Play Station – Positioning Magazine https://positioningmag.com Thailand's Leading Marketing Magazine Tue, 30 Jan 2024 06:26:03 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 167543101 Sony ลงทุนสตูดิโอเกมในทวีปแอฟริกา มองโอกาสเพิ่มยอดขาย PlayStation จากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้น https://positioningmag.com/1460826 Tue, 30 Jan 2024 05:00:26 +0000 https://positioningmag.com/?p=1460826 โซนี่ ผู้ผลิต PlayStation ได้ลงทุนสตูดิโอเกมในทวีปแอฟริกา ‘Carry1st’ โดยมองโอกาสเพิ่มยอดขาย PlayStation จากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะจาก แอลจีเรีย โมร็อกโก หรือแม้แต่ ไนจีเรีย และคาดว่าตลาดเกมในแอฟริกาจะเติบโตอย่างมากในอนาคต

Sony Innovation Fund ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนของ Sony ได้ประกาศเข้าลงทุนใน Carry1st สตูดิโอเกมที่มีผู้พัฒนาเกมเป็นชาวแอฟริกัน โดยบริษัทมองเห็นโอกาสจากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้นในอนาคต ซึ่งข้อมูลล่าสุดมีตัวเลขราวๆ 200 ล้านคน

Carry1st สตูดิโอเกมมีผู้พัฒนาเกมเป็นชาวแอฟริกัน ก่อตั้งในปี 2018 โดยช่วยพัฒนาเกมให้สตูดิโอเกมรายอื่นสามารถเจาะตลาดทวีปแอฟริกาได้ ไม่ว่าจะเป็น ‘Call of Duty: Mobile’ และ ‘Valorant’ ปัจจุบันมีเกมที่บริษัทผลิตเองออกสู่ท้องตลาด 3 เกมด้วยกัน ซึ่งเป็นเกมที่เจาะตลาดชาวแอฟริกันโดยเฉพาะ

ผู้ลงทุนใน Carry1st นั้นมี Google, Andreessen Horowitz (a16z) และ BITKRAFT รวมถึง Riot Games ด้วย โดยบริษัทระดมทุนไปแล้ว 60 ล้านเหรียญสหรัฐ

Cordel Robbin-Coker ซึ่งเป็น CEO ของ Carry1st ให้สัมภาษณ์พิเศษกับ CNBC โดยกล่าวว่าเขาได้พูดคุยกับทางกองทุนของ Sony มาเป็นระยะเวลา 8-9 เดือนก่อนหน้านี้แล้ว และเขาได้กล่าวว่าทวีปแอฟริกาจะเป็นตลาดใหญ่ของ PlayStation ในอนาคต

CEO ของ Carry1st ยังกล่าวเสริมว่าปกติ Sony ได้โฟกัสในการขาย PlayStation ในประเทศพัฒนาแล้วกับ  ประเทศรองๆ ลงมา (เช่น ไทย เป็นต้น) และบริษัทเริ่มหาตลาดใหม่ๆ ที่เติบโตหลังจากนี้ว่าอยู่ที่ใดบ้าง ซึ่งเขามองว่าหลังจากนี้หลายประเทศไม่ว่าจะเป็น แอลจีเรีย โมร็อกโก หรือแม้แต่ ไนจีเรีย ตลาดเกมจะมีการเติบโตอย่างมาก

ปัจจุบันการซื้อคอนโซลอย่าง PlayStation รวมถึงเกมต่างๆ ในทวีปแอฟริกาส่วนใหญ่ต้องซื้อผ่านร้านรับหิ้วแทน  ซึ่ง Cordel มองว่าการลงทุนของ Sony ในบริษัทจะช่วยขยายธุรกิจเข้าไปในทวีปได้สะดวกมากขึ้น

ขณะเดียวกันทาง Carry1st มองว่าบริษัทสามารถเปลี่ยนโมเดลการหารายได้ของ Sony ในทวีปแอฟริกาจากเดิมที่ต้องซื้อเกมแล้วนำไปเล่น แต่เป็นการดาวน์โหลดเกมได้ฟรีและจ่ายเงินเพิ่มเติมในเกมแทน

ยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นรายนี้คาดว่าในปี 2023 บริษัทจะขาย PlayStation 5 ได้มากถึง 23 ล้านเครื่อง และอาจทำได้มากกว่าเป้าหมายที่วางไว้ด้วย

ข้อมูลจาก Carry1st และ Konvoy ซึ่งเป็นบริษัทลงทุนในสตาร์ทอัพ ชี้ว่าตลาดเกมในทวีปแอฟริกาในปี 2024 จะมีขนาด 1,000 ล้านเหรียญสหรัฐ 

]]>
1460826
ไม่รอด! ‘Google’ เตรียมปิด ‘Stadia’ บริการคลาวด์เกมมิ่ง หลังผู้เล่นมีไม่ถึงล้าน แม้เปิดมานาน 3 ปี https://positioningmag.com/1403250 Wed, 05 Oct 2022 03:50:48 +0000 https://positioningmag.com/?p=1403250 บริการ คลาวด์เกมมิ่ง (Cloud gaming) หรือที่เรียกอีกอย่างว่า Gaming on Demand หรือ Gaming as a Service ที่มีแนวคิดที่ต้องการให้ผู้ใช้เล่นเกมใหม่ล่าสุดได้จากอุปกรณ์ที่หลากหลาย เพียงแค่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ซึ่งถือเป็นอีกบริการในฝันของบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่หลายราย แต่ไม่ได้แปลว่าทุกคนจะทำสำเร็จ เพราะ Google เองก็ยังล้มเหลว

หลังจากที่ให้บริการมาแล้ว 3 ปี Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งของบริษัทเทคคอมปานียักษ์ใหญ่อย่าง Google กำลังจะ ปิดให้บริการ โดย Google ระบุว่า จะคืนเงินให้ลูกค้าที่ซื้อฮาร์ดแวร์จาก Stadia อาทิ คอนโทรลเลอร์ รวมถึงเกมที่ซื้อผ่านร้านค้าออนไลน์ โดยผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบริการได้จนถึงวันที่ 18 มกราคม 2023 นี้เท่านั้น

“มันไม่ได้มีผู้ใช้มากอย่างที่เราคาดหวัง ดังนั้น เราจึงตัดสินใจที่จะเริ่มยุติการให้บริการเกมสตรีมมิ่ง Stadia” Phil Harrison รองประธาน Google กล่าว

สำหรับบริการ Stadia นั้น Google ได้ให้บริการโดยมีแนวคิดที่ว่า ที่อยากให้ผู้คนเข้าถึงการเล่นคุณภาพระดับคอนโซลได้ง่าย ๆ โดยไม่ต้องมีคอมที่สเป็กแรง หรือมีเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Play Station หรือ Xbox แต่แค่จ่ายค่าบริการรายเดือนก็สามารถเล่นเกมผ่านคลาวด์ได้เลย

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคอนเซ็ปต์จะดี เพราะเหล่าเกมเมอร์จะสามารถเล่นเกมได้โดยไม่ต้องซื้อเครื่องเกม แต่ปัญหาคือ Google ไม่มีเกมของตัวเอง แม้ว่า Google จะพยายามปิดช่องว่างนี้ด้วยการ สร้างสตูดิโอเกมของตัวเอง แล้วก็ตาม แต่ Stadia Games and Entertainment กลับมีอายุแค่ 2 ปีก็ต้องปิดตัวไป แถมยังไม่ได้เปิดตัวเกมของตัวเองด้วยซ้ำ

Stadia พวกเขามีความคิดที่ดี แต่มีรูปแบบธุรกิจที่ไม่ดี พวกเขาพยายามเสนอบริการแบบสมัครสมาชิกโดยไม่มีเกม” Michael Pachter นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Wedbush กล่าว

นอกจากนี้ คอนเซ็ปต์คลาวด์เกมมิ่งไม่ได้มีแค่ Google ที่ทำ แต่ Microsoft ผู้ผลิต Xbox ได้เสนอบริการ Game Pass ที่มีเกมมากมายให้เลือกมากกว่า จนปัจจุบัน Game Pass มีสมาชิกประมาณ 25 ล้านคน ในขณะที่ Stadia มีน้อยกว่าหนึ่งล้านคน และล่าสุด Microsoft เพิ่งประกาศความร่วมมือกับ Samsung ในการเล่นเกม Xbox บนสมาร์ททีวีของ Samsung

“เราอยู่ในภารกิจที่จะนำความสุขและชุมชนของเกมมาสู่ทุกคนบนโลกใบนี้ และการนำแอป Xbox มาสู่สมาร์ททีวีเป็นอีกก้าวหนึ่งในการทำให้วิสัยทัศน์ของเราเป็นจริง” Phil Spencer หัวหน้า Microsoft Gaming กล่าว

]]>
1403250
ซีอีโอยืนยัน! ปัญหา ‘PS5’ ขาดตลาดจะดีขึ้นในครึ่งปีหลัง https://positioningmag.com/1320852 Wed, 24 Feb 2021 10:50:44 +0000 https://positioningmag.com/?p=1320852 แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจอง ‘PlayStation 5’ หรือ ‘PS5’ ให้ทันตั้งแต่เปิดตัว อย่างในประเทศไทยที่เปิดให้จองในช่วงเดือนกุมภาพันธ์แต่ละรอบก็ถูกจองเต็มภายในไม่ถึง 5 นาที ซึ่ง Jim Ryan ซีอีโอของ PlayStation ได้ออกมาพูดถึงปัญหาดังกล่าวว่า ปัญหาการขาดตลาดของ Ps5 จะดีขึ้นในช่วงครึ่งปีหลัง

Ryan ระบุว่า ความต้องการ PS5 ที่สูงขึ้นประกอบกับปัญหาการขาดแคลนชิปทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง รวมถึงมิจฉาชีพที่ใช้บอทกดซื้อ Ps5 เพื่อนำไปเก็งกำไรขาย ซึ่งนั่นทำให้ Sony พบกับข้อจำกัดที่ร้ายแรงในการกระจายสินค้าให้เพียงพอต่อความต้องการ อย่างไรก็ตาม ปัญหาดังกล่าวอาจต้องใช้เวลาสักระยะ โดยคาดว่าช่วงครึ่งปีหลังน่าจะดีขึ้น

“ความต้องการมีมากกว่าที่เราคาดการณ์ไว้ และมาพร้อมกับความซับซ้อนของปัญหาซัพพลายเชน ทำให้กำลังผลิตที่ต่ำกว่าที่เราคาดการณ์ไว้ในตอนแรกเล็กน้อย” Ryan กล่าวอธิบายปัญหาเกี่ยวกับสินค้าที่ขาดตลาด

ที่น่าสนใจคือ ลูกค้าที่ซื้อ 1 ใน 4 ไม่ได้มี PlayStation 4 และครึ่งหนึ่งของเจ้าของ PS5 ทั้งหมดยังเป็นผู้ใช้ PSN (ระบบบัญชีออนไลน์ของ Sony ที่บริษัทใช้มาตั้งแต่ PlayStation 3) รายใหม่ หรือแปลว่าลูกค้ากว่าครึ่งมีความเป็นไปได้ที่จะเป็น ‘ลูกค้าใหม่’

ทั้งนี้ ไม่ใช่แค่ Sony ที่หวังว่าจำนวนคอนโซลรุ่นใหม่จะเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ แต่ Mike Spencer หัวหน้าฝ่าย Investor Relations ของไมโครซอฟท์ ก็เปิดเผยว่า จำนวนของ Xbox จะฟื้นอย่างน้อยมิถุนายน

Source

]]>
1320852
ส.ส. ใน UK เสนอให้การ ‘กักตุนเครื่องเกม’ ผิดกฎหมาย หลัง ‘Ps5’ ราคาพุ่งเพราะโดนปั่นราคา https://positioningmag.com/1319337 Mon, 15 Feb 2021 08:33:57 +0000 https://positioningmag.com/?p=1319337 กลายเป็นปัญหาระดับประเทศไปซะแล้ว สำหรับ ‘Play Station 5’ หรือ ‘Ps5’ ที่ขาดตลาดอยู่ในตอนนี้ ซึ่งแค่ของหมดคงไม่ใช่ปัญหาใหญ่อะไร เพราะเชื่อว่าเหล่าเกมเมอร์หลายคนคงรอได้ แต่ประเด็นคือ ด้วยของที่มีน้อยอยู่แล้ว แต่ดันโดนคนบางกลุ่มตัดหน้าจองโดยใช้โปรแกรมช่วย แล้วเอามาเก็งกำไรขายนี่ซิ เป็นเรื่องที่หลายคนรับไม่ได้ถึงขนาดที่ในสหราชอาณาจักร (UK) มีการเสนอให้การกักตุนเครื่องเกมเป็นสิ่งผิดกฎหมายเลยทีเดียว

ในปี 2020 Sony สามารถขายเครื่อง PlayStation 5 ได้ถึง 4.5 ล้านเครื่อง ขณะที่ยอดขายเองก็ยังทำได้ดีเพราะแรงส่งจาก COVID-19 ที่ทำให้คนว่างมากขึ้น ซึ่งช่วยให้ธุรกิจเกมของ Sony ทำรายได้ 883.2 พันล้านเยน ในไตรมาสล่าสุดซึ่งเติบโตขึ้น 40% จากปี 2019

อย่างไรก็ตาม Sony เองก็ได้ออกมาระบุว่า ถึงแม้จะมีแฟน ๆ ที่รอคอยจะเป็นเจ้าของเครื่อง Ps5 อย่างใจจดใจจ่อ แต่ปัญหาด้านการผลิตที่ยังจำกัดทำให้เกิดปัญหาขาดแคลน ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมหลายคนรู้สึกหงุดหงิด แต่สิ่งที่ทำให้เกมเมอร์หัวร้อนยิ่งกว่าก็คือ มีคนหัวใสใช้บอทหรือโปรแกรมช่วยในการจองสินค้า ก่อนที่จะนำสินค้าไปขายโดยบวกราคาเพิ่มอีกเพียบ

ภาพจาก Skynews.com

อย่างประเทศไทยเอง ราคาของ Ps5 พุ่งเป็นเท่าตัว จากราคาจองอยู่ที่ 1.4 หมื่นบาทสำหรับรุ่นดิจิทัล และ 1.7 หมื่นบาทสำหรับรุ่นปกติ แต่มีคนเอามาปล่อยขายกันที่ 2.5-3 หมื่นบาทเลยทีเดียว ขณะที่ประเทศอื่น ๆ ก็ไม่ได้ต่างกันนัก อย่างสหรัฐฯ ก็พุ่งจาก 500 ดอลลาร์เป็น 3,000 ดอลลาร์เลยทีเดียว

เช่นเดียวกันกับสหราชอาณาจักรที่เจอปัญหานี้ โดยราคา Ps5 พุ่งไปที่ 950 ยูโรหรือประมาณ 3.5 หมื่นบาท ทำให้ Douglas Chapman หนึ่งในสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของสหราชอาณาจักรได้ออกมาเคลื่อนไหวเกี่ยวพร้อมกับ ส.ส. อีก 32 คนได้ร่วมลงนามในการยื่นร่างกฎหมายควบคุมดูแลป้องกันมิให้เกิดการค้ากำไรเกินควร

การยื่นร่างกฎหมายนี้เกิดจากการที่มีประชาชนจำนวนมากร้องเรียนว่าไม่สามารถจองเครื่องได้ทัน เนื่องจากเจอคนบางกลุ่มที่ใช้บอทหรือโปรแกรมช่วยในการแย่งจองสินค้ากับคนทั่วไป แล้วนำมาปล่อยในราคาที่สูง ซึ่งการกักตุนสินค้าเพื่อขายโก่งราคากำลังกลายเป็นปัญหาที่หนักข้อขึ้นเรื่อย ๆ

ก็ไม่รู้ว่าร่างกฎหมายดังกล่าวจะได้รับการอนุมัติจากสภาผู้แทนราษฎรของสหราชอาณาจักรหรือไม่ แต่ต้องยอมรับว่าเรื่องการกักตุนสินค้าเพื่อมาจำหน่ายในราคาสูงเกิดขึ้นกับสินค้าหลายประเภท หากย้อนไปในช่วงที่เกิดการระบาดของ COVID-19 ใหม่ ๆ หน้ากากอนามัยและแอลกอฮอล์ ก็เป็น 2 สิ่งที่ถูกกักตุนมาขายในราคาสูง ทำให้หลายประเทศฝั่งตะวันตกเริ่มตระหนักถึงปัญหาการกักตุนสินค้าในวงกว้างแล้ว

news.sky.com / birminghammail

]]>
1319337
ไตรมาส 4 ‘Sony’ ฟันกำไร 3.59 แสนล้านเยน หลังยอดขาย ‘PS5’ ทะลุ 4.5 ล้านเครื่อง https://positioningmag.com/1317879 Thu, 04 Feb 2021 03:05:21 +0000 https://positioningmag.com/?p=1317879 กลายเป็นของแรร์ไอเทมที่ต้องแย่งชิงเลยทีเดียวสำหรับ ‘Play Station 5’ หรือ ‘PS5’ ซึ่งจากกระแสตอบรับที่ดีทำให้กำไรไตรมาส 4 ปี 2020 ของ ‘Sony’ โตถึง 20% และทำให้ต้องปรับคาดการณ์ ‘กำไร’ ปี 2021 ใหม่เลยทีเดียว

Sony ได้รายงานผลกำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 (ตุลาคม – ธันวาคม) โดยทำกำไรได้ 3.59 แสนล้านเยนเพิ่มขึ้น 20% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยรายได้รวมอยู่ที่ 2.7 ล้านล้านเยนเพิ่มขึ้น 9% ส่วนรายได้ในปีงบประมาณ 2020 ปิดที่ 8.8 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้นจากตัวเลขคาดการณ์เดิมซึ่งอยู่ที่ 8.5 ล้านล้านเยน และเพิ่มขึ้น 6.5% เมื่อเทียบกับปี 2019

จากยอดขายของ PS5 ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนจนถึงธันวาคมที่ทำได้ 4.5 ล้านเครื่อง ทำให้ Sony ปรับเพิ่มประมาณการกำไรในช่วง 12 เดือนจนถึงเดือนมีนาคม 2021 เป็น 9.4 แสนล้านเยนเพิ่มขึ้น 34% จาก 7 แสนล้านเยนที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ และจากยอดขายของ PS5 และยอดขายเกมในเดือนพฤศจิกายน ทำให้รายได้จากแผนกเกมเพิ่มขึ้น 40% เป็น 8.83 แสนล้านเยน

จากข้อมูลของบริษัทวิจัย Omdia คาดว่าภายในปี 2021 Sony จะสามารถขาย PS5 ได้ 17.8 ล้านเครื่อง และขายได้ 63.9 ล้านเครื่องภายในปี 2024 อย่างไรก็ตาม ด้วยกระแสตอบรับที่ดีของ PS5 ทำให้เกิดปัญหาไม่สามารถผลิตสินค้าได้ทันตามความต้องการ เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนชิปเซตทั่วโลก

เนื่องจากตลาดวิดีโอเกมได้รับประโยชน์จากผลกระทบของการแพร่ระบาดของไวรัส COVID-19 ที่ทำให้ผู้คนใช้เวลาอยู่ในบ้านมากขึ้นเนื่องจากมาตรการกักตัวทั่วโลก ทำให้ไม่ใช่แค่ Sony ที่ทำกำไรได้มากขึ้น แต่ Nintendo ได้ปรับเพิ่มการคาดการณ์ทั้งปีสำหรับยอดขายของ Nintendo Switch เช่นกัน

Source

]]>
1317879
พลาด TikTok ไม่เป็นไร ‘Microsoft’ หอบเงิน 7.5 พันล้านซื้อบริษัทเกม ‘Bethesda’ แทน https://positioningmag.com/1298158 Tue, 22 Sep 2020 05:31:01 +0000 https://positioningmag.com/?p=1298158 แม้จะพลาดดีล ‘TikTok’ ไป โดยถูก ‘Oracle’ ปาดแทน แต่ ‘Microsoft’ คงอยากจะใช้เงิน เลยประกาศว่าเตรียมซื้อ ‘Bethesda Softworks’ ซึ่งเป็นบริษัทเกมเบอร์ต้น ๆ ของโลกด้วยราคา 7.5 พันล้านดอลลาร์

Bethesda เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดในโลกและสตูดิโอของบริษัทก็ได้ผลิตแฟรนไชส์ที่ได้รับคำชมมากมาย อาทิ “Elder Scrolls” “Fallout” และ “Doom” นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง “Starfield” ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในโลก

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ นักวิเคราะห์คาดว่าจะช่วยเพิ่มยอดผู้ใช้งาน ‘Xbox Game Pass’ ของ Microsoft ซึ่งเป็นบริการสมัครสมาชิกรายเดือนคล้ายกับ Netflix ที่ให้ผู้ใช้เข้าถึงแคตตาล็อกเกมมากกว่า 100 เกม ซึ่ง Game Pass ได้เพิ่มรายได้จากการเล่นเกมของ Microsoft ทุกปีนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2017

“การเข้าซื้อกิจการ ZeniMax แสดงให้เห็นว่า Xbox พร้อมแล้วสำหรับสงครามที่ทวีความรุนแรงขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปลายปีที่ตลาดเตรียมวางจำหน่าย PS5 ของ Sony และ Xbox Series X ของ Microsoft ซึ่งการเข้าซื้อกิจการ ZeniMax ช่วยเพิ่มมูลค่าของ GamePass และปิดช่องว่างของจำนวนเกมระหว่าง Xbox และ PlayStation อีกทั้งยังช่วยปิดโอกาสของคู่แข่งหน้าใหม่ที่จะเข้ามาในตลาด เช่น Amazon และ Google” Joost van Dreunen ผู้ก่อตั้งบริษัทการลงทุนด้านวิดีโอเกม New Breukelen กล่าว

Dan Ives นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Wedbush มองว่า การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นจากการที่ Microsoft ไม่สามารถประมูลซื้อ TikTok และข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft มุ่งเน้นไปที่การขยายฐานผู้บริโภคของบริษัท

“แม้ว่า Xbox และเกมจะประสบความสำเร็จ แต่ Microsoft ก็ตระหนักถึงความจำเป็นในการเติบโตของรายได้จากผู้บริโภคซึ่งเราเชื่อว่าข้อตกลงนี้จะช่วยขับเคลื่อนไปได้โดยตรง”

ทั้งนี้ นักลงทุนตอบสนองอย่างดีต่อข่าวการเข้าซื้อกิจการ โดยราคาหุ้นของ Microsoft เพิ่มขึ้นประมาณ 3 จุดในบ่ายวันจันทร์

Source

]]>
1298158
บทวิเคราะห์: เกมคอนโซลฮิตหนักช่วงกักตัว Nintendo Switch ปะทะ PS4 ใครตัวจริงในไทย https://positioningmag.com/1282103 Thu, 04 Jun 2020 18:28:58 +0000 https://positioningmag.com/?p=1282103 เขียน และวิเคราะห์โดย ขนิษฐา สาสะกุล

ไม่รู้เป็นเรื่องบังเอิญหรือจงใจที่ทำให้เกม Animal Crossing: New Horizons เปิดตัวประจวบเหมาะกับช่วงไวรัสโคโรนา หรือ COVID-19 แพร่ระบาดอย่างหนักในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ส่งผลให้ยอดขายเกมคอลโซลพุ่งสูงขึ้น

เกมขายดี จากล็อกดาวน์

โดยบริษัทวิจัยตลาด NPD Group ได้รายงานเมื่อไม่นานมานี้ว่ายอดขาย Nintendo Switch ในเดือนมีนาคม 2563 โตขึ้นกว่าสองเท่าตัวเมื่อเทียบกับยอดขายในช่วงเวลาเดียวกันในปีที่แล้ว

ปรากฏการณ์ที่เกมคอลโซลได้รับความนิยมนี้เกิดจากการที่รัฐบาลของหลายประเทศในภูมิภาคประกาศปิดประเทศป้องกันการแพร่ระบาดของเชื้อ COVID-19 หรือบางประเทศที่ยังไม่มีนโยบายดังกล่าวก็มีคำสั่งให้ยึดมาตรการ Social Distance ทำกิจกรรมประจำวันเว้นระยะห่างจากคนอื่น 1 เมตรขึ้นไป

ซึ่งอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ร้าน เกม หรือธุรกิจเสี่ยงต่างก็ได้รับคำสั่งให้ปิดกิจการชั่วคราวด้วย ส่งผลให้สาวกเกมมากมายเลือกเฟ้นหาเกมคอลโซลที่ถูกใจมาไว้ในครอบครอง

Nintendo Switch ครองแชมป์ความนิยม

iPrice Group บริษัทอีคอมเมิร์ซเปรียบเทียบราคาสินค้าออนไลน์ ออกมาทำวิจัยวัดเรตติ้งเกมคอนโซลแบรนด์ไหนได้รับการค้นหามากที่สุดในภูมิภาค โดยเก็บข้อมูลจากการค้นหากว่า 1.5 ล้านครั้งที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มของ iPrice ทั้งในไทย, มาเลเซีย, สิงคโปร์, อินโดนีเซีย, เวียดนาม, ฟิลิปปินส์ และฮ่องกง

ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่า Nintendo Switch เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตามที่คาด โดยขายดีเป็นลำดับต้นๆ ใน 5 ประเทศ ได้แก่ มาเลเซีย, สิงคโปร์, ฟิลิปปินส์, ฮ่องกง และไทย ส่วนอีกสองตลาดเวียดนามกับอินโดนีเซีย PS4 แบรนด์คู่แข่งได้คว้าบัลลังก์ไปครอง

ตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมถึงกลางเดือนเมษายน ความสนใจของสาวกเกมที่มีต่อ Nintendo Switch บนแพลตฟอร์มช้อปปิ้งออนไลน์ในภูมิภาคเพิ่มขึ้นถึง 245% เปรียบเทียบกับ PS4 ที่เพิ่มขึ้น 135% ในขณะที่ความสนใจสำหรับ Xbox One เพิ่มขึ้น 202%, PS3 เพิ่มขึ้น 170% และ PS Vita เพิ่มขึ้น 47% ตามลำดับ

ภาพรวมความสนใจเกมคอนโซลในภูมิภาค

  • ตลาดอินโดนีเซีย

เป็นประเทศที่มีประชากรหนาแน่นเป็นอันดับที่ 4 ของโลก มีกระแสความนิยมของ Nintendo Switch คิดเป็น 61% ของสาวกเกม PS4 และที่น่าประหลาดใจคือเกมคอนโซลยอดนิยมรองจาก Nintendo Switch กลับเป็น PS3 ที่เปิดตัวมานานกว่า 13 ปีแล้ว ยิ่งตอกย้ำความเป็นแฟนพันธุ์แท้ PlayStation ที่อาจดัน Nintendo Switch หลุดวงโคจรไปเมื่อไหร่ก็ได้

  • ตลาดเวียดนาม

อีกหนึ่งตลาดที่ PS4 คว้าแชมป์ไปครองแซงหน้า Nintendo Switch ต่างตรงผู้ที่ตามมาคือ Xbox one อาจกล่าวได้ว่าไม่มีแฟนพันธุ์แท้ในตลาดเกมคอนโซลประเทศนี้ ถ้าใครเจ๋งจริงบัลลังก์ก็เปิดให้ขึ้นไปครองได้เสมอนั่นเอง

nintendo switch
Photo : Shutterstock
  • ตลาดมาเลเซีย และฟิลิปปินส์

มีความคล้ายคลึงกัน โดยที่ผลการค้นหามากที่สุดคือ Nintendo Switch ตามมาด้วย PS4 และ PS3 ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าสาวกเกมคอนโซลในประเทศนี้ต่างตามเทนรด์นิยม หรือไม่สาวก PlayStation อาจอยากทดลองของใหม่ก็เป็นได้

  • ตลาดสิงคโปร์ และฮ่องกง

มีความสนใจใกล้เคียงกัน โดยแบรนด์ที่ได้รับการค้นหามากที่สุดคือ Nintendo Switch ตามมาด้วย PS4 และ Xbox one

ไฮไลต์ที่น่าจับตามองในตลาดไทย

แม้ Nintendo Switch จะเป็นแบรนด์เกมคอนโซลที่ครองความสนใจสาวกเกมในไทยขณะนี้ แต่ก็ยังมีคู่แข่งที่ขับเคี่ยวกันมาตลอดอย่าง Xbox One และ PS4 ซึ่งไม่แน่ว่าอาจโดนเลื่อยขาเก้าอี้เมื่อไหร่ก็ได้ มาดูไฮไลต์ที่สำคัญในตลาดเกมคอนโซลไทยกัน

  • ใน 7 ประเทศ ไทยถือเป็นตลาดเกมคอนโซลที่น่าจับตามอง เพราะจากข้อมูลความสนใจค้นหาเกมทั้งสามแบรนด์ พบว่า Xbox one ได้รับความนิยมเป็นอันดับต้นๆ ในตลาดเวียดนาม, สิงคโปร์, ฮ่องกง และไทย แต่มีเพียงตลาดไทยเท่านั้นที่ Xbox one ครองอันดับใกล้เคียง Nintendo Switch
  • เป็นเรื่องน่าตกใจที่ในไทยแทบจะไม่มีการโปรโมต Nintendo Switch เลย ทั้ง ๆ ที่ความสนใจต่อเกมคอนโซลแบรนด์นี้มาเป็นอันดับที่หนึ่ง
  • ในภูมิภาค ไทยค้นหา Nintendo Switch เป็นอันดับสามที่ 208% ตามหลังเวียดนาม 432% และสิงคโปร์ 241%

นอกเหนือจากนั้น สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือ Play Station Vita เกมคอนโซลแบรนด์ Sony ซึ่งปัจจุบันไม่ได้รับการพัฒนาแล้ว แต่กลับกลายเป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากเป็นลำดับที่ 4 ใน 5 ประเทศจากทั้งหมด 7 ประเทศ และได้รับการจัดลำดับที่สูงกว่า Xbox One ทั้งในมาเลเซีย, อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ แสดงให้เห็นว่าสินค้าตัวนี้ยังขายได้อีกนาน

]]>
1282103