Spiderman No way home – Positioning Magazine https://positioningmag.com Thailand's Leading Marketing Magazine Thu, 03 Feb 2022 08:53:43 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 167543101 พลัง ‘Spider-Man : No Way Home’ พา ‘Sony’ ทำกำไรเพิ่ม 32% แม้รายได้ฝั่ง ‘เกม’ ลดลง https://positioningmag.com/1372779 Thu, 03 Feb 2022 08:44:41 +0000 https://positioningmag.com/?p=1372779 ผลกำไรของ Sony (โซนี่) ในช่วงเดือนต.ค.-ธ.ค. เพิ่มขึ้น 32% จากยอดขายที่ดีจากแผนกภาพยนตร์ ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ ‘Spider-Man : No Way Home’ โดยปัจจุบันกวาดรายได้ทั่วโลกถึง 1.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ  อย่างไรก็ตาม ฝั่งของ ‘เกม’ กลับมียอดขายต่ำกว่าที่คาด เนื่องจากข้อจำกัดของซัพพลายในการผลิต ‘Ps5’

Sony เผยถึงผลกำไรในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ (ต.ค.-ธ.ค.) ว่าแตะที่ 4.652 แสนล้านเยน (4.05 พันล้านดอลลาร์) สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ว่าจะอยู่ที่ 3.516 แสนล้านเยน และเพิ่มขึ้นจาก 3.1 แสนล้านเยนในช่วงเวลาเดียวกับปีที่ผ่านมา จากรายได้รวมทั้งหมด 3 ล้านล้านเยน (2.6 หมื่นล้านดอลลาร์) เติบโต +13% จาก 2.7 ล้านล้านเยนในปีที่ผ่านมา

Sony กล่าวว่า ด้วยยอดขายจากอัลบั้ม “30” ของ Adele รายได้จากภาพยนตร์ โดยเฉพาะ “Spider-Man: No Way Home” และรายได้จากลิขสิทธิ์ซีรีส์ “Seinfeld” ช่วยเพิ่มรายได้ในส่วนนี้ โดยคาดว่าทั้งปีจะมีรายได้ 7.6 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้น +13% จากปีก่อนหน้า ขณะที่ฝั่งของกล้องและเซ็นเซอร์ยังคงมีรายได้ที่มั่นคง

อย่างไรก็ตาม ในส่วนของ วิดีโอเกม กลับมียอดขายลดลงต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ เนื่องจากปัญหาอุปทานชิ้นส่วน โดยเฉพาะเซมิคอนดักเตอร์ที่ทำให้ยอดขายเครื่อง PlayStation5 ลดลง แต่จากการที่ Sony พึ่งซื้อสตูดิโอเกม Bungie เจ้าของเกม Halo และ Destiny ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในธุรกิจเกม

ทั้งนี้ Sony คาดว่ากำไรจากการดำเนินงานทั้งปีจะเพิ่มขึ้น +26% เป็น 1.2 ล้านล้านเยน จากที่เคยคาดว่าจะเติบโต +9% มีกำไรสุทธิ 1.04 ล้านล้านเยน สูงกว่าค่าเฉลี่ยจากผลสำรวจความเห็นนักวิเคราะห์ในโพลล์ของ Refinitiv ที่คาดว่าจะอยู่มีกำไร 1.09 ล้านล้านเยน

Source

]]>
1372779
นักวิเคราะห์คาด ‘Spider-Man: No Way Home’ ว่าที่ภาพยนตร์ ‘พันล้าน’ เรื่องแรกในยุคโควิด https://positioningmag.com/1368481 Thu, 23 Dec 2021 06:05:45 +0000 https://positioningmag.com/?p=1368481 ย้อนไปปี 2019 อุตสาหกรรมภาพยนตร์แทบจะเป็นอุตสาหกรรมที่รุ่งเรืองสุดขีด เพราะมีภาพยนตร์ที่ทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 8 เรื่อง และอันดับ 1 ที่ทำเงินสูงสุดอย่าง Avengers: End Game ทำรายได้ทะลุ 2.7 พันล้านเหรียญฯ ขึ้นแท่นภาพยนตร์ที่รายได้สูงสุดตลอดกาล แต่มาปี 2020 ที่เกิดการระบาดของ COVID-19 อุตสาหกรรมก็เปลี่ยนไป

เนื่องจากสถานการณ์การระบาดของ COVID-19 ทำให้หลายคนต้องใช้ชีวิตอยู่ที่บ้านมากขึ้น หนึ่งในอุตสาหกรรมที่ได้รับผลกระทบอย่างมากก็คือ โรงภาพยนตร์ ทั่วโลกที่ต้องปิดตัวเกือบครึ่งปี ขณะที่ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์หลายเรื่องก็ต้องเลื่อนฉายไป หรือไม่ก็ลงใน Streaming แทน

โดยในปี 2019 ภาพรวมอุตสาหกรรมภาพยนตร์ทั่วโลกทำรายได้สูงสุดตลอดการที่ 4.25 หมื่นล้านเหรียญฯ แต่มาปี 2020 มูลค่าตลาดเหลือเพียง 1.24 หมื่นล้านเหรียญฯ ลดลงถึง 71% อย่างไรก็ตาม ในปี 2022 นี้ที่อุตสาหกรรมเริ่มฟื้นตัวเนื่องจากวัคซีน COVID-19 ทำให้มีการคาดการณ์ว่าภาพรวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ทั่วโลกน่าจะแตะที่ 2.02 หมื่นล้านเหรียญสหรัฐฯ

ปัจจุบัน ภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2022 คือ The Battle of Lake Changjin ซึ่งเป็นภาพยนตร์จีนที่เข้าฉายในเดือนพฤศจิกายน และกวาดรายได้ไปทั่วโลก 904.9 ล้านเหรียญฯ ตามข้อมูลของ Comscore ภาพยนตร์จีนเรื่องอื่นเรื่อง Hi, Mom ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ ครองอันดับ 2 ด้วยยอดขายตั๋วทั่วโลก 900.4 ล้านเหรียญ

ที่น่าจับตาคือ Spider-Man: No Way Home ที่กำลังฉายในบ้านเราเพิ่งทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศในอเมริกา และในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์สามารถทำรายได้ทะลุ 751.3 ล้านเหรียญทั่วโลก ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุด อันดับ 3 ของปี แต่มีการคาดการณ์ว่าอาจจะทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านเหรียญ ได้ไม่ยาก

Paul Dergarabedian นักวิเคราะห์สื่ออาวุโสของ Comscore กล่าวว่า No Way Home ยังคงมียอดขายตั๋วที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในวันจันทร์และวันอังคาร โดยทำเงินได้มากกว่า 150 ล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก เมื่อเข้าสู่ช่วงสุดสัปดาห์ และแนวโน้มนี้คาดว่าจะยังร้อนแรงต่อไป โดยคาดว่าในช่วงสุดสัปดาห์นี้ อาจจะทำให้ No Way Home มีรายได้ทะลุ 1 พันล้านเหรียญฯ แบบชิล ๆ

เนื่องจาก สุดสัปดาห์นี้รวมถึงช่วงสัปดาห์หน้าเป็นช่วง 8 วันระหว่างวันคริสต์มาสอีฟและวันส่งท้ายปีเก่า ซึ่งถือเป็นช่วงที่พีคที่สุดช่วงหนึ่งสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ โดยทั่วไปรายได้ของภาพยนตร์ในช่วงเวลานี้จะคิดเป็น 4.5% ของรายรับบ็อกซ์ออฟฟิศทั้งปีตามข้อมูลจาก Comscore

อย่างไรก็ตาม Dergarabedian มองว่าอุปสรรคใหญ่ของอุตสาหกรรมในตอนนี้คือ การระบาดของ omicron อาจทำให้ยอดขายตั๋วของภาพยนตร์เรื่องนี้ลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่โรงภาพยนตร์กลับมาปิดตัวลง โดยเริ่มเห็นโรงภาพยนตร์ในควิเบกปิดแล้วทั่วทั้งจังหวัด แต่แนวโน้มดังกล่าวไม่น่าจะเกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา

ทั้งนี้ ผู้ชมต่างแห่กันไปที่โรงภาพยนตร์เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อรับชม No Way Home ก่อนที่จะโดนสปอยจากโลกออนไลน์ และแฟน ๆ หลายคนก็กำลังกลับมาดูซ้ำ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับภาพยนตร์ Marvel Cinematic Universe (MCU)

“ภาพยนตร์ที่มีรายได้ 1 พันล้านเหรียญฯ ถือเป็นก้าวสำคัญ เพราะหลายคนเชื่อว่ามันเป็นไปไม่ได้ในยุคโควิดนี้ ดังนั้น สิ่งนี้ควรได้รับการเฉลิมฉลองโดยแฟนหนังในวงกว้าง” เจฟฟ์ บ็อค นักวิเคราะห์อาวุโสจาก Exhibitor Relations กล่าว

Source

]]>
1368481