เป็นข่าวเศร้าของเหล่าเกมเมอร์แน่นอน เมื่อ TAKE=TWO Interactive Software ต้องลดต้นทุนบริษัท โดยเตรียมเลิกจ้างพนักงานประมาณ 600 คน รวมถึงจะ ยกเลิกโครงการเกมที่กำลังพัฒนาบางส่วน เนื่องจากคาดว่าโครงการเกมที่กำลังพัฒนาจะมีค่าใช้จ่ายสูงถึง 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่ได้เปิดเผยถึงโครงการเกมที่ถูกยกเลิก
Take-Two คาดว่า ความเคลื่อนไหวดังกล่าวคาดว่าจะช่วยให้บริษัทประหยัดต้นทุนได้มากกว่า 165 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี และจากแผนการลดต้นทุนดังกล่าว ทำให้หุ้นของบริษัทเด้งสูงขึ้น 1% ในการซื้อขายระยะยาว อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบัน มูลค่าหุ้นบริษัทลดลงเกือบ 10%
ไม่ใช่แค่ Take-Two แต่อุตสาหกรรมเกมตอนนี้ก็ลดคนอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Riot Games, Electronic Arts ของ Tencent และ Sony Corp ของญี่ปุ่น เนื่องจากการใช้จ่ายที่ไม่แน่นอนของผู้บริโภคหลังจากยุคการแพร่ระบาดของ COVID-19
โดยในปีนี้ การเติบโตของรายได้จากเกมพีซีและคอนโซลคาดว่าจะยังคงต่ำกว่าระดับก่อนการแพร่ระบาด เนื่องจากนักเล่นเกมบันทึกเวลาเล่นน้อยลง ตามรายงานของ บริษัท วิจัย Newzoo
สำหรับ TAKE=TWO Interactive Software บริษัทแม่ของค่ายพัฒนาผู้พัฒนาเกม 2K, The Gearbox Entertainment Company, Private Division และ Rockstar Games ผู้ผลิตเกมดังอย่าง GTA และการลดจำนวนพนักงานครั้งนี้ถือเป็นการลดรอบที่สามของ Take-Two นับจากต้นปี 2023 เป็นต้นมา
]]>Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ค่ายเกมชื่อดังมองว่า วิสัยทัศน์ของ Meta บริษัทแม่ของ Facebook ที่เพิ่งเปลี่ยนชื่อไปหมาด ๆ สำหรับ Metaverse หรือจักรวาลที่เชื่อมต่อแบบดิจิทัลอาจจะ ‘ไม่เป็นที่นิยม’ เนื่องจากสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการเน้นไปที่ความ ‘บันเทิง’ และความ ‘สนุกสนาน’ มากกว่าที่จะใช้ชีวิตจริงเสมือน
“ผมสงสัยว่าเราจะตื่นนอนตอนเช้าและตั้งใจนั่งที่บ้าน ใส่หูฟังของเรา และทำกิจกรรมประจำวันของเราในโลกเสมือนทำไม เราเคยต้องทำแบบนั้นในช่วงการระบาดใหญ่ และเราไม่ได้ชอบมันมากนัก” Strauss Zelnick กล่าว
นอกจากนี้ Strauss Zelnick ยังระบุว่า บริษัทเขาก็เป็น Metaverse เหมือนกัน เพราะหากนิยามถึงโลกดิจิทัลออนไลน์ที่ผู้คนสามารถโต้ตอบโดยใช้อวาตาร์แบบเรียลไทม์บนอุปกรณ์หลายเครื่อง และนั่นหมายความว่าบริษัทเขาก็เป็นบริษัท Metaverse ที่ใหญ่ที่สุดในโลก
เพราะเกมก็มีสถานะ ‘สถานที่ดิจิทัล’ ที่เราสามารถไปรับความบันเทิง เชื่อมต่อกับคนอื่น ๆ เพื่อพูดคุย เล่น ขับรถ มีส่วนร่วมในกิจกรรมอาชญากรรม เป็นตำรวจที่หยุดการกระทำความผิดทางอาญานั้น และคุณมีความสนุกสนานตลอดทาง ดังนั้นจะเห็นว่า บริษัทเราอยู่ในธุรกิจนั้นแล้ว
“มีคนที่อยู่ในเกม Grand Theft Auto Online, Red Dead Online และ NBA 2K’s Online เขาเข้ามาทำกิจกรรมต่าง ๆ ในเกม และเราอาจจะเป็นบริษัท Metaverse ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ถ้าดูในแง่ของรายได้และผลกำไร”
ความคิดเห็นของ Zelnick เกิดขึ้นหลังจาก Take-Two ประกาศผลประกอบการดีกว่าที่คาดสำหรับไตรมาสที่แล้ว โดยหุ้น Take-Two พุ่งขึ้น 4.8%
ทั้งนี้ วิสัยทัศน์ของ Mark Zuckerberg ซีอีโอ Meta เกี่ยวกับ metaverse คือโลกเสมือนจริงที่ผู้คนสามารถอยู่อาศัย ทำงาน และเล่นได้ ทั้งหมดนี้อยู่ในความเป็นจริงเสมือน โดย Zuckerberg มองว่า metaverse จะเข้าถึงผู้คนนับพันล้านภายใน 10 ปีข้างหน้า และ metaverse อาจเป็นเจ้าภาพการค้าดิจิทัลหลายแสนล้านดอลลาร์ และสนับสนุนงานสำหรับครีเอเตอร์และนักพัฒนาหลายล้านคน
]]>