Sony – Positioning Magazine https://positioningmag.com Thailand's Leading Marketing Magazine Thu, 12 Sep 2024 06:58:25 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 167543101 ไปไม่ถึง PS4 Pro! ประเมินยอดขาย ‘PS5 Pro’ จะอยู่ที่ 1.3 ล้านเครื่อง ในช่วงเปิดตัว หลังราคาแพงขึ้น 55% https://positioningmag.com/1489790 Thu, 12 Sep 2024 06:16:40 +0000 https://positioningmag.com/?p=1489790 ย้อนไปช่วงเดือนพ.ย. 2020 ครั้งแรกที่ โซนี่ (Sony) เปิดตัว Play Station 5 (PS5) ปัจจุบันมีอายุมากกว่า 3 ปีแล้ว ดังนั้น ในเดือนก.ย.นี้ จึงเป็นเวลาอันเหมาะสมที่โซนี่จะออก Play Station 5 Pro ออกมา แต่นักวิเคราะห์มองว่า อาจจะขายไม่ดีอย่างที่คิด เพราะราคาที่แพงเกินไป

บริษัทวิจัย Ampere Analysis คาดว่ายอดขาย PS5 Pro จะแตะระดับ 1.3 ล้านเครื่อง ในช่วงเปิดตัว ซึ่งถือว่า น้อยกว่า ยอดขายของ PS4 Pro ที่สามารถทำได้ 1.7 ล้านเครื่อง ในช่วงเปิดตัวในปี 2016 โดยปัจจัยหลัก ๆ มาจาก ราคาที่ค่อนข้างสูง

โดยโซนี่ตั้งราคา PS5 Pro ที่ 699.99 ดอลลาร์สหรัฐ (ราว 28,000 บาท) ซึ่งแพงกว่า PS5 Slim Digital Edition รุ่นไม่มีช่องใส่แผ่นถึง 250 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 55% ขณะที่ราคา PS4 Slim กับ PS4 Pro ห่างกันประมาณ 100 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 33% เท่านั้น

“เราคาดว่าราคาที่เปิดตัวจะทําให้ความต้องการของผู้บริโภคบางคนลดลง แต่สําหรับแฟนพันธุ์แท้ PlayStation เรื่องราคาอาจไม่ใช่ปัจจัยหลักที่ใช้ในการตัดสินใจ” Piers Harding-Rolls นักวิเคราะห์และนักวิจัยตลาดเกมจากบริษัท Ampere Analysis กล่าว

เมื่อคาดการณ์ถึงยอกขายตลอดอายุการใช้งาน PS4 Pro อยู่ที่ 14.5 ล้านเครื่อง คิดเป็นประมาณ 12% ของยอดขาย PS4 ทั้งหมด ส่วน PS5 Pro คาดว่าจะมียอดขายประมาณ 13 ล้านเครื่อง ภายในปี 2029 สำหรับยอดขายสะสมของ PS5 ตลอด 3 ปีอยู่ที่ราว 59.3 ล้านเครื่อง ใกล้แตะระดับ PS4 ที่มียอดขายรวม 60 ล้านเครื่อง

Piers Harding-Rolls มองว่า ที่โซนี่ตั้งราคา PS5 Pro ไว้สูงก็เพราะ รักษากำไร ส่วนหนึ่งเป็นเพราะต้นทุนของซัพพลายเชนที่สูงขึ้นจากเงินเฟ้อ และขาดคู่แข่งที่ชนกันตรง ๆ กับ PS5 Pro เพราะทาง Xbox ของ ไมโครซอฟท์ (Microsoft) ก็ไม่ออกรุ่นอัปเกรดเหมือนที่เคยทำในช่วง Xbox One X

“เมื่อไม่มีการแข่งขัน ทำให้โซนี่สามารถตัดสินใจในการตั้งราคาได้ง่ายขึ้น เพื่อรักษาอัตรากําไร แต่สําหรับผู้ที่มี PS5 อยู่แล้ว รุ่นมาตรฐานก็ยังถือเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่า”

สำหรับ PS5 Pro ไม่ได้แรงแค่ราคา แต่สเปกก็อัปเกรดจาก PS5 โดย GPU มีการอัปเกรดให้แรงขึ้นกว่าเดิม 67% มีหน่วยความจำที่เร็วกว่า 28% ในส่วนพลังของการเรนเดอร์ในภาพรวมที่เร็วกว่า PS5 รุ่นแรกอยู่ที่ 45% นอกจากนี้ยังมี AI และ PlayStation Spectral Super Resolution มาใช้ในการอัปสเกลภาพให้ออกมาคมชัดยิ่งขึ้น เป็นต้น

Source

]]>
1489790
CEO ของ Sony เผยทิศทางบริษัทเน้นธุรกิจความบันเทิงเป็นหลัก ไม่เน้นธุรกิจผลิตสินค้าประเภทอุปกรณ์แบบเดิมๆ อีกต่อไป https://positioningmag.com/1475333 Tue, 28 May 2024 07:47:42 +0000 https://positioningmag.com/?p=1475333 CEO ของ ‘โซนี่’ ได้ประกาศถึงทิศทางของบริษัทหลังจากนี้โดยจะเน้นไปยังธุรกิจด้านความบันเทิงเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็น เพลง ภาพยนตร์ อนิเมะ รวมถึงทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจดังกล่าว ซึ่งปัจจุบันธุรกิจข้างต้นสร้างรายได้ให้บริษัทมากกว่า 60% ของรายได้รวมบริษัทในปีล่าสุด

ในอดีตเราอาจเคยได้ยินชื่อสินค้าของ Sony หลากหลายชนิด อย่างไรก็ดีในช่วงเวลาหลายสิบปีที่ผ่านมา บริษัทได้ปรับเปลี่ยนธุรกิจมาเน้นความบันเทิงมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ขณะเดียวกันผู้บริหารสูงสุดของบริษัทญี่ปุ่นรายนี้ก็ได้ยืนยันทิศทางของบริษัทว่าจะยังเดินหน้าในเรื่องของความบันเทิงต่อ

Kenichiro Yoshida ซึ่งเป็น CEO ของ Sony ได้ประกาศถึงทิศทางบริษัทในอนาคตว่าจะเน้นไปยังอุตสาหกรรมที่ใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุตสาหกรรมบันเทิง ไม่ว่าจะเป็น เกม ภาพยนตร์ เพลง อนิเมะ หรือแม้แต่ทรัพย์สินทางปัญญหาที่เกี่ยวข้อง มากกว่าที่จะเน้นไปยังการผลิตอุปกรณ์แบบเดิมๆ

CEO ของ Sony กล่าวว่า บริษัทกำลังกำลังช่วยเหลือพนักงานในการสร้างสรรค์ เพื่อที่จะนำเสนอสิ่งที่เขาเรียกว่า “Kando” ซึ่งมาจากคำศัพท์ญี่ปุ่นที่แปลว่าประสบการณ์ที่น่าประทับใจ มากกว่าการผลิตสินค้าหรืออุปกรณ์แบบเดิมๆ เช่น เครื่องเล่นเพลง Walkman หรือแม้แต่โทรทัศน์

เขายังมองว่าการทำงานร่วมกันระหว่างอุปกรณ์กับความบันเทิงไม่ได้เกิดขึ้นต่อไปแล้ว แต่มองว่าเกิดจากทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็น เกม ภาพยนตร์ เพลง หรือแม้แต่ อนิเมะ และบริษัทจะสนับสนุนในเรื่องของความคิดสร้างสรรค์ของพนักงาน

นอกจากนี้เขาเองยังกล่าวว่าบริษัทมีแผนที่จะส่งออกอนิเมะญี่ปุ่นไปยังต่างประเทศเพิ่มมากขึ้น และเขากล่าวว่าบริษัทต้องการที่จะมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมนี้ด้วยเช่นกัน

ในส่วนสินค้าที่บริษัทจะโฟกัสไปยังการผลิตนั้นมีเพียงเซ็นเซอร์รับภาพ ซึ่งชิ้นส่วนดังกล่าวนั้น Sony เป็นผู้นำในตลาด และผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือหลายรายได้ใช้ชิ้นส่วนของบริษัทอยู่ และมองว่าการโฟกัสไปยังชิ้นส่วนดังกล่าวสอดคล้องกับกลยุทธ์ของบริษัท เนื่องจากเซ็นเซอร์รับภาพเป็นอุปกรณ์สำคัญเกี่ยวกับความบันเทิง

ปัจจุบัน Sony มีสัดส่วนรายได้จากธุรกิจเกมมากถึง 30% ธุรกิจเพลงราวๆ 12% ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิงเช่น ภาพยนตร์ 21% ซึ่งจะเห็นว่าสัดส่วนใน 3 ธุรกิจนั้นเกี่ยวข้องกับความบันเทิงสร้างรายได้ให้กับยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นรายนี้มากกว่า 60% ด้วยซ้ำ

Sony ได้พบกับอุปสรรคทางธุรกิจหลายครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องอุปกรณ์ต่างๆ ที่มีราคาถูกลง ขณะเดียวกันในอดีตบริษัทเคยถูกมองว่าลงทุนในสิ่งที่อาจไม่สร้างผลกำไร ไม่ว่าจะเป็น การลงทุนในค่ายหนัง ค่ายเพลง หรือแม้แต่ธุรกิจเกม ซึ่งปัจจุบันรายได้ในส่วนดังกล่าวนั้นทำให้บริษัทอยู่รอดจนถึงทุกวันนี้

CEO ของ Sony ยังได้กล่าวทิ้งท้ายว่า “เพื่อให้บริษัทเติบโตและสร้างมูลค่าในระยะยาว เรายังต้องพัฒนาความหลากหลายของธุรกิจและบุคลากรของเราต่อไป”

ที่มา – Sony, ABC, Kyodo News

]]>
1475333
เอาด้วย! ‘Sony’ ร่วมวงประมูลซื้อ ‘Paramount’ ค่ายภาพยนตร์ดัง หลัง ‘Warner Bros’ ถอนตัว https://positioningmag.com/1470422 Fri, 19 Apr 2024 06:28:57 +0000 https://positioningmag.com/?p=1470422 ย้อนไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ดีลควบรวมกิจการของ Warner Bros. Discovery กับ Paramount Global ก็ไปไม่ถึงฝั่ง โดยมีรายงานว่าทั้งสองฝ่ายเลือกจะระงับการเจรจาไปก่อน อย่างไรก็ตาม ยังมีผู้สนใจซื้อรายอื่นตกเป็นข่าวอีกเพียบ

ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ Sony Pictures Entertainment ร่วมกับ Apollo Global Management ซึ่งเป็นบริษัทการลงทุน กำลังหารือเกี่ยวกับการร่วมมือกันเพื่อประมูลซื้อ Paramount นอกจากนี้ก็ยังมีบริษัทสื่ออื่นอย่าง Skydance ที่เจรจาเข้าซื้อบริษัทด้วย

อย่างไรก็ตาม ทาง Sony ยังไม่ได้ยื่นการประมูลอย่างเป็นทางการ เนื่องจาก Paramount ยังคงอยู่ในการสนทนาพิเศษกับ Skydance แต่ข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นกับ Skydance ได้สร้างแรงผลักดันให้กับนักลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ และเป็นไปได้ว่า Sony และ Apollo จะเสนอเงินสดสําหรับหุ้นของ Paramount

ก่อนหน้านี้ ทาง Apollo ติดต่อ Paramount เกี่ยวกับการซื้อบริษัทด้วยมูลค่าอย่างน้อย 2.6 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงหนี้ด้วย แต่คณะกรรมการของ Paramount ได้ดำเนินการสนทนาขั้นสูงกับ Skydance ท่ามกลางคำถามเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุนของ Apollo 

จนเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Tony Vinciquerra ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sony Pictures Entertainment ได้หารือกับ Apollo เพื่อร่วมมือกันในการประมูลซื้อ Paramount และเมื่อมีชื่อของ Sony ก็ช่วยคลายลดข้อกังวลใจเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุน เนื่องจาก Sony ช่วยเพิ่มประสบการณ์การปฏิบัติงานและเงินทุนเพิ่มเติมให้กับ Apollo

สำหรับ Paramount ถือเป็นค่ายที่มีภาพยนตร์ดังมากมาย อาทิ แฟรนไชส์ Mission Impossible, Top Gun, Transformers เป็นต้น นอกจากนี้ บริษัทยังมีแพลตฟอร์ม Paramount+ ช่องเคเบิล และเพชรเม็ดงามอย่าง CBS เครือข่ายสถานีโทรทัศน์ชื่อดังของอเมริกา

Source

]]>
1470422
มูลค่า ‘Sony’ หาย 1 หมื่นล้านเหรียญ หลังคาดยอดขาย ‘PS5’ และ ‘กำไร’ ที่ลดลงเกินควร https://positioningmag.com/1463160 Mon, 19 Feb 2024 05:14:15 +0000 https://positioningmag.com/?p=1463160 แม้ว่าผลประกอบการประจำไตรมาส 4/2023 ของ โซนี่ (Sony) จะเติบโตถึง 22% เป็น 3.75 ล้านล้านเยน และมีกำไรสุทธิ 3.64 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 13% แต่บริษัทก็คาดว่าในไตรมาส 1/2024 นี้กำไรจะลดลง พร้อมกับปรับคาดการณ์ยอดขาย Play Station 5 ด้วย ส่งผลให้มูลค่าบริษัทลดฮวบถึง 1 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ

หากเจาะไปที่รายระเอียดรายได้ของ โซนี่ ในไตรมาสที่ผ่านมาพบว่า ธุรกิจเกม สูงถึง 1.44 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้น +16% แต่ กำไร ในส่วนนี้กลับ ลดลง 26% จาก 1.16 แสนล้านเยน เหลือ 8.61 หมื่นล้านเยน โดยปัจจัยหลักมาจากการทำโปรโมชัน PS5 และยอดขายเกม first-party ที่ลดลง อย่างไรก็ตาม ในไตรมาสที่ผ่านมา PS5 ขายได้เพิ่มอีก 8.2 ล้านเครื่อง

ส่วนธุรกิจอื่น ๆ ของโซนี่ยังคงเติบโตได้ ไม่ว่าจะเป็น ธุรกิจเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ภาพ เพิ่มขึ้น 21% ธุรกิจการเงิน โดยเฉพาะรายได้จากธุรกิจประกันภัยที่เพิ่มขึ้น 1,100% ยกเว้น ธุรกิจมือถือ ที่ ลดลง 18% และนับเป็นไตรมาสที่สองติดต่อกันรายได้ในแผนกนี้ลดลงเป็นตัวเลขสองหลัก

ผลจากการดำเนินงานส่วนธุรกิจเกม ทำให้โซนี่ได้ปรับลดคาดการณ์ตัวเลขผลประกอบการไตรมาสสุดท้ายที่จะสิ้นสุดมีนาคม 2024 ที่ 4.15 ล้านล้านเยน ลดลง 2.1 แสนล้านเยน และปรับคาดการณ์ส่วนยอดขาย PS5 ที่คาดว่าจะมียอดขาย 25 ล้านเครื่องตลอดปีงบประมาณ เหลือ 21 ล้านเครื่อง

ส่งผลให้มูลค่าตลาดของโซนี่ลดลง 1 หมื่นล้านดอลลาร์ โดยนักวิเคราะห์มองว่า โซนี่นั้นตั้งเป้าหมายยอดขาย PS5 สูงเกินไป แต่ปัญหาจริง ๆ ไม่ใช่ยอดขายที่ไม่เข้าเป้า แต่เป็น อัตรากำไรที่ลดลงในธุรกิจเกม โดยในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา อัตรากำไรของธุรกิจเกมอยู่ที่ประมาณ 12-13% แต่ปัจจุบันอยู่ที่ 6-9% ซึ่งต่ำสุดในรอบเกือบ 10 ปี

“การลดการคาดการณ์การจัดส่งสำหรับ PS5 ไม่ใช่สิ่งที่น่าผิดหวัง แต่สิ่งที่น่าผิดหวังคือ อัตรากำไรจากการดำเนินงานในระดับต่ำ” Atul Goyal นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Jefferies กล่าว

นอกจากนี้ Goyal ยังมองว่า โซนี่ควรมีกำไรจากเกมถึง 20% ด้วยซ้ำ เพราะหากนับเฉพาะการสมัครสมาชิก PS Plus ที่มีอัตรากำไรสูงถึงประมาณ 50% ซึ่งรายได้จากการขายคอนเทนต์ดิจิทัล เนื้อหาเสริม และการดาวน์โหลดดิจิทัลนั้นสูงเป็นประวัติการณ์ แต่กลับมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ต่ำในรอบ 10 ปีเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

ส่งผลให้นักวิเคราะห์เริ่มตั้งคำถามว่า ด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูงนี้ อัตรากำไรจากการดำเนินงานของแผนกเกมยังคงตกต่ำอยู่ได้อย่างไร โดย Serkan Toto ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Kantan Games บริษัทที่ปรึกษาด้านเกมในโตเกียว มองว่า ต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์ลดลง เนื่องจาก PlayStation 5 มีอายุมากกว่า 3 ปีแล้ว และปัจจุบัน โซนี่น่าจะประหยัดต้นทุนการผลิตได้มากขึ้น แต่สาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้อัตรากำไรถูกบีบมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็คือ ต้นทุนการผลิตซอฟต์แวร์หรือเกมที่เพิ่มขึ้น

Source

]]>
1463160
Sony ลงทุนสตูดิโอเกมในทวีปแอฟริกา มองโอกาสเพิ่มยอดขาย PlayStation จากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้น https://positioningmag.com/1460826 Tue, 30 Jan 2024 05:00:26 +0000 https://positioningmag.com/?p=1460826 โซนี่ ผู้ผลิต PlayStation ได้ลงทุนสตูดิโอเกมในทวีปแอฟริกา ‘Carry1st’ โดยมองโอกาสเพิ่มยอดขาย PlayStation จากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะจาก แอลจีเรีย โมร็อกโก หรือแม้แต่ ไนจีเรีย และคาดว่าตลาดเกมในแอฟริกาจะเติบโตอย่างมากในอนาคต

Sony Innovation Fund ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนของ Sony ได้ประกาศเข้าลงทุนใน Carry1st สตูดิโอเกมที่มีผู้พัฒนาเกมเป็นชาวแอฟริกัน โดยบริษัทมองเห็นโอกาสจากจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้นในอนาคต ซึ่งข้อมูลล่าสุดมีตัวเลขราวๆ 200 ล้านคน

Carry1st สตูดิโอเกมมีผู้พัฒนาเกมเป็นชาวแอฟริกัน ก่อตั้งในปี 2018 โดยช่วยพัฒนาเกมให้สตูดิโอเกมรายอื่นสามารถเจาะตลาดทวีปแอฟริกาได้ ไม่ว่าจะเป็น ‘Call of Duty: Mobile’ และ ‘Valorant’ ปัจจุบันมีเกมที่บริษัทผลิตเองออกสู่ท้องตลาด 3 เกมด้วยกัน ซึ่งเป็นเกมที่เจาะตลาดชาวแอฟริกันโดยเฉพาะ

ผู้ลงทุนใน Carry1st นั้นมี Google, Andreessen Horowitz (a16z) และ BITKRAFT รวมถึง Riot Games ด้วย โดยบริษัทระดมทุนไปแล้ว 60 ล้านเหรียญสหรัฐ

Cordel Robbin-Coker ซึ่งเป็น CEO ของ Carry1st ให้สัมภาษณ์พิเศษกับ CNBC โดยกล่าวว่าเขาได้พูดคุยกับทางกองทุนของ Sony มาเป็นระยะเวลา 8-9 เดือนก่อนหน้านี้แล้ว และเขาได้กล่าวว่าทวีปแอฟริกาจะเป็นตลาดใหญ่ของ PlayStation ในอนาคต

CEO ของ Carry1st ยังกล่าวเสริมว่าปกติ Sony ได้โฟกัสในการขาย PlayStation ในประเทศพัฒนาแล้วกับ  ประเทศรองๆ ลงมา (เช่น ไทย เป็นต้น) และบริษัทเริ่มหาตลาดใหม่ๆ ที่เติบโตหลังจากนี้ว่าอยู่ที่ใดบ้าง ซึ่งเขามองว่าหลังจากนี้หลายประเทศไม่ว่าจะเป็น แอลจีเรีย โมร็อกโก หรือแม้แต่ ไนจีเรีย ตลาดเกมจะมีการเติบโตอย่างมาก

ปัจจุบันการซื้อคอนโซลอย่าง PlayStation รวมถึงเกมต่างๆ ในทวีปแอฟริกาส่วนใหญ่ต้องซื้อผ่านร้านรับหิ้วแทน  ซึ่ง Cordel มองว่าการลงทุนของ Sony ในบริษัทจะช่วยขยายธุรกิจเข้าไปในทวีปได้สะดวกมากขึ้น

ขณะเดียวกันทาง Carry1st มองว่าบริษัทสามารถเปลี่ยนโมเดลการหารายได้ของ Sony ในทวีปแอฟริกาจากเดิมที่ต้องซื้อเกมแล้วนำไปเล่น แต่เป็นการดาวน์โหลดเกมได้ฟรีและจ่ายเงินเพิ่มเติมในเกมแทน

ยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นรายนี้คาดว่าในปี 2023 บริษัทจะขาย PlayStation 5 ได้มากถึง 23 ล้านเครื่อง และอาจทำได้มากกว่าเป้าหมายที่วางไว้ด้วย

ข้อมูลจาก Carry1st และ Konvoy ซึ่งเป็นบริษัทลงทุนในสตาร์ทอัพ ชี้ว่าตลาดเกมในทวีปแอฟริกาในปี 2024 จะมีขนาด 1,000 ล้านเหรียญสหรัฐ 

]]>
1460826
Sony คาด ยอดขาย PlayStation 5 ในปีหน้าจะอยู่ที่ 23 ล้านเครื่อง หลังปีนี้ทำได้เกินเป้า https://positioningmag.com/1406378 Wed, 02 Nov 2022 08:09:22 +0000 https://positioningmag.com/?p=1406378 โซนี่ (Sony) ได้คาดการณ์ว่ายอดขายของ PlayStation 5 ในปีหน้าจะอยู่ที่ 23 ล้านเครื่อง โดยในปีนี้ยอดขายเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ดังกล่าวนี้ทำไปได้มากถึง 25 ล้านเครื่อง มากกว่าที่บริษัทคาดไว้ที่ 18 ล้านเครื่อง แม้ว่าในปีนี้บริษัทจะพบกับอุปสรรคจากการผลิตก็ตาม

โดยในการรายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุดของบริษัท Sony ได้รายงานถึงยอดขาย PlayStation 5 ว่าอยู่ที่ 25 ล้านเครื่อง ซึ่งทำได้ดีกว่าเป้าที่บริษัทวางไว้ในปีที่ผ่านมาซึ่งอยู่ที่ 18 ล้านเครื่องเท่านั้น แม้ว่าบริษัทจะต้องลดกำลังการผลิตลงมาเนื่องจากปัญหา Supply Chain และปัญหาขาดแคลนชิปก็ตาม

แต่เนื่องจากความต้องการของลูกค้าจำนวนมากที่ต้องการเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดของบริษัท ส่งผลทำให้ยอดขายยังเติบโตดีกว่าคาด แม้ว่าจะมีการปรับราคาเพิ่มขึ้นในหลายประเทศ เนื่องจากต้นทุนการผลิตของ PlayStation 5 สูงขึ้นรวมถึงสกุลเงินต่างๆ ทั่วโลกได้อ่อนค่าลงในช่วงที่ผ่านมา อย่างไรก็ดี Sony เองไม่ได้ปรับราคาของ PlayStation 5 ในสหรัฐอเมริกาขึ้นแต่อย่างใด

สำหรับในปี 2023 บริษัทคาดว่ายอดขาย PlayStation 5 นั้นจะอยู่ที่ 23 ล้านเครื่อง ซึ่งมีโอกาสสูงมากที่ยอดขายนั้นอาจทำได้ดีกว่าเป้าที่บริษัทคาดการณ์ เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคยังสูง

ในไตรมาสล่าสุดของ Sony รายได้ส่วนของธุรกิจเกมอยู่ที่ 720,700 ล้านเยน เติบโต 12% เมื่อเทียบกับปี 2021 ที่ผ่านมา อย่างไรก็ดีกำไรในส่วนธุรกิจเกมนั้นลดลงมาอยู่ที่ 42,100 ล้านเยน เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกม ต้นทุนของธุรกิจที่เพิ่มมากขึ้น และรวมถึงเม็ดเงินที่นำไปใช้ในการซื้อสตูดิโอผู้พัฒนาเกมด้วย

ที่มา – IGN

]]>
1406378
เคาะแล้ว! รถอีวีของ ‘Sony’ และ ‘Honda’ จะวางขายปี 2026 ในสหรัฐฯ เป็นประเทศแรก https://positioningmag.com/1404274 Fri, 14 Oct 2022 06:55:11 +0000 https://positioningmag.com/?p=1404274 หลังจากในช่วงต้นปีที่ผ่านมา บริษัทโซนี่ กรุ๊ป คอร์ป (Sony) ได้เปิดตัวต้นแบบรถยนต์ไฟฟ้ารุ่น Vision-S 02 พร้อมเตรียมจัดตั้งบริษัทลูก Sony Mobility Inc. เพื่อพัฒนารถอีวี พร้อมทั้งได้ประกาศความร่วมมือกับ ฮอนด้า (Honda) บริษัทผู้ผลิตรถรายใหญ่ ล่าสุด ทางบริษัทร่วมทุนของทั้งคู่ก็ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ พร้อมเคาะประเทศแรกที่จะวางขาย

บริษัทรถยนต์ไฟฟ้าแห่งใหม่ที่เกิดจากการร่วมทุนของ 2 บริษัทยักษ์ใหญ่สัญชาติญี่ปุ่น ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 13 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยใช้ชื่อว่า Sony Honda Mobility Inc หลังจากที่ในเดือนมีนาคม ทั้ง 2 บริษัทตกลงที่จะจัดตั้งบริษัทร่วมทุน 50-50 ด้วยแนวคิดที่จะนำความเชี่ยวชาญของ Honda ในด้านยานยนต์ เทคโนโลยีการขับเคลื่อน รวมถึงการขาย บวกเข้ากับความเชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพ เครือข่าย เซ็นเซอร์ และความบันเทิงของ Sony มาพัฒนารถยนต์ไฟฟ้า

Yasuhide Mizuno ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ระบุว่า รถยนต์รุ่นแรกจะเปิดพรีออเดอร์ภายในปี 20215 และจะส่งมอบให้ สหรัฐอเมริกาเป็นประเทศแรก ภายในช่วงต้นปี 2026 ตามด้วยตลาด ญี่ปุ่น ในปีเดียวกัน ต่อจากนั้นจึงเป็นตลาดของประเทศในทวีปยุโรป ขณะที่สายการผลิตรถจะดำเนินการผ่าน หนึ่งในโรงงาน 12 แห่งของฮอนด้าในสหรัฐอเมริกา

อย่างไรก็ตาม ทางบริษัทยังไม่เปิดเผยถึงรายละเอียดถึงราคา และชนิดของแบตเตอรี่ที่จะใช้ รวมถึงยังไม่ได้ระบุปริมาณการผลิต แต่เปิดเผยเพียงว่า รถรุ่นดังกล่าวเป็น รุ่นพิเศษ และ ไม่ได้มีไว้สำหรับการขายจำนวนมาก

“การร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมตัวกันของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจในขณะเดินทาง ดังนั้น เราจำเป็นต้องใช้แนวทางใหม่โดยสิ้นเชิง”

ด้าน Izumi Kawanishi ผู้บริหารของ Sony ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Sony Mobility กล่าวว่า จะมีการเพิ่มพันธมิตรในโครงการ พร้อมทั้งมองว่า โลกกำลังมีความต้องการรถยนต์ที่ ปลอดมลพิษ เพิ่มขึ้นทั่วโลก เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและความยั่งยืน

ปัจจุบัน Honda ได้พัฒนารถยนต์ไฟฟ้าอยู่บ้าง แต่ไม่ได้มีมากมายเท่ากับคู่แข่งบางราย เช่น Ford หรือ Nissan โดยที่ผ่านมา Honda ได้ร่วมมือกับ General Motors เพื่อแชร์แพลตฟอร์มสำหรับพัฒนารถอีวีในเมริกาเหนือ แต่ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวยังไม่ได้วางจำหน่าย

Source

]]>
1404274
ยังไม่หมด? ‘Sony’ ถอนตัวจาก ‘ธุรกิจเพลง’ ในรัสเซีย พร้อมโอนศิลปินให้ค่ายเพลงท้องถิ่น https://positioningmag.com/1400027 Tue, 13 Sep 2022 10:47:01 +0000 https://positioningmag.com/?p=1400027 นับตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ที่ ‘รัสเซีย’ เปิดฉากรุกราน ‘ยูเครน’ ปัจจุบันก็ยืดเยื้อนานกว่า 6 เดือนแล้ว แต่ดูเหมือนว่าการคว่ำบาตรของแบรนด์ต่าง ๆ ที่ทำธุรกิจในรัสเซียจะถอนตัวออกไม่หมด แม้ว่าที่ผ่านมาจากมีมากกว่า 400 บริษัท ล่าสุด ‘โซนี่’ (Sony) บริษัทยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นก็ถอนตัวจากธุรกิจเพลงในรัสเซีย

ก่อนหน้านี้ในช่วงเดือนมีนาคมที่ผ่านมา Sony Group Corp ยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงของญี่ปุ่น ได้ระงับการจำหน่ายเครื่องเกม Play Station 5 (Ps5) พร้อมกับปิด PlayStation Store ของประเทศรัสเซีย รวมถึง ระงับการฉายภาพยนตร์ จากค่ายด้วย แต่ดูเหมือนว่าหน่วยธุรกิจที่เยอะเลยทำให้โซนี่ยังถอนตัวออกไม่หมด

ล่าสุด บริษัทก็ได้ถอนตัวจาก ธุรกิจเพลง ในรัสเซีย โดยแหล่งข่าวให้สาเหตุว่ามาจาก ผลกระทบด้านมนุษยธรรมจากการรุกรานยูเครนของประเทศ ทำให้การดำเนินงานต่อเนื่องที่นั่นไม่สามารถดำเนินงานต่อได้ โดยโซนี่ได้ขายหน่วยธุรกิจเพลงของรัสเซียและ โอนศิลปิน ที่เซ็นสัญญาให้กับค่ายเพลงโลคอล

อย่างไรก็ตาม ทางโซนี่ไม่ได้ออกมาเปิดเผยถึงมูลค่าและรายละเอียดอื่น ๆ ของธุรกรรมดังกล่าว แต่หากอ้างอิงจากตัวเลขการรายงานรายได้ในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา รายได้จากประเทศรัสเซียและยูเครนคิดเป็นเพียง 0.7% ของรายได้ทั่วโลกของบริษัทเท่านั้น ดังนั้น การถอนตัวออกจากรัสเซียจึงไม่ได้ส่งผลต่อรายได้อย่างมีนัยสำคัญ

Source

]]>
1400027
Sony ซื้อกิจการ Savage Game ตั้งเป้าขยายธุรกิจเกมบนโทรศัพท์มือถือมากขึ้น https://positioningmag.com/1398138 Tue, 30 Aug 2022 03:29:16 +0000 https://positioningmag.com/?p=1398138 โซนี่ (Sony) ได้ประกาศเข้าซื้อ Savage Game สตูดิโอเกมจากยุโรป แม้ว่าสตูดิโอรายดังกล่าวจะยังไม่มีเกมที่พัฒนาแล้วเสร็จก็ตาม โดยบริษัทวางเป้าว่าจะขยายตลาดไปยังเกมบนโทรศัพท์มากขึ้น ไม่ผูกติดกับแพลตฟอร์มเกมคอนโซลแต่อย่างเดียว

ยักษ์ใหญ่วงการเกมคอนโซลอย่าง Sony ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการของ Savage Game ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมบนโทรศัพท์มือถือที่มีสตูดิโอเกมทั้งในฟินแลนด์รวมถึงที่เยอรมัน โดยดีลดังกล่าวนี้ไม่ได้ระบุมูลค่าแต่อย่างใด ซึ่งเป้าหมายของ Sony คือต้องการขยายธุรกิจเพิ่มเติมนอกจากกลุ่มเกมคอนโซล

Sony ยังมองว่าจะได้พลังการจับจ่ายของผู้บริโภคที่เล่นเกมผ่านโทรศัพท์มือถือ ขณะเดียวกันกลยุทธ์ดังกล่าวก็ถือเป็นการสร้างป้อมค่ายให้กับบริษัท และป้องกันไม่ให้บริษัทผูกอยู่กับแพลตฟอร์มเกมคอนโซลแต่เพียงอย่างเดียวด้วย นอกจากนี้ยังทำให้ผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมคอนโซลเข้าถึงแพลตฟอร์ม Playstation ได้อีกด้วย

ความพยายามดังกล่าวของ Sony ที่จะเข้ามาในโลกของเกมบนโทรศัพท์มือถือนั้นไม่ใช่ครั้งแรก บริษัทพยายามขยายแพลตฟอร์ม Playstation Mobile ซึ่งมีระบบหน้าร้าน รวมถึงบริษัทได้พยายามสนับสนุนผู้พัฒนาเกมบนโทรศัพท์มือถือมาแล้ว แต่ในท้ายที่สุดแพลตฟอร์มดังกล่าวนี้ก็ต้องปิดตัวลง เนื่องจากไม่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นและผู้พัฒนาเกม

Hermen Hulst ผู้บริหารของ PlayStation Studios กล่าวว่า “PlayStation Studios จะต้องขยายไปนอกเหนือจากเกมคอนโซล โดยนำเสนอเกมใหม่ๆ ที่น่าทึ่งให้กับผู้คนจำนวนมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา”

อย่างไรก็ดี Savage Game นั้นยังไม่มีเกมที่พัฒนาเสร็จแล้วออกมาแต่อย่างใด แต่ทาง Sony ได้กล่าวว่าสตูดิโอเกมรายดังกล่าวนี้กำลังพัฒนาเกมอยู่

ในช่วงที่ผ่านมา Sony กำลังดิ้นรนเพื่อผลิตคอนโซล PS5 ให้เพียงพอต่อความต้องการท่ามกลางกระแส Supply Chain หยุดชะงัก และเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาบริษัทได้ประกาศขึ้นราคาเครื่องเกมคอนโซลเนื่องจากแรงกดดันจากค่าเงินดอลลาร์ที่แข็งค่าขึ้น รวมถึงปัญหาเงินเฟ้อ

]]>
1398138
Nintendo ยืนยันไม่ขึ้นราคา ‘Nintendo Switch’ แม้ต้นทุนการผลิตจะเพิ่มขึ้นก็ตาม! https://positioningmag.com/1397913 Sat, 27 Aug 2022 17:28:22 +0000 https://positioningmag.com/?p=1397913 หลังจากที่มีข่าวของผู้นำตลาดเกมคอนโซลอย่าง Playstation 5 ของค่าย Sony ที่แม้ของก็แทบจะไม่พอขายแล้ว แต่เนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น รวมถึงปัญหาค่าเงินในแต่ละประเทศ ทำให้ต้องปรับราคาใหม่ทั่วโลก ยกเว้นแต่ประเทศอเมริกา

Sony ปรับราคา PlayStation 5 ขึ้นอีก หลังเจอต้นทุนการผลิตสูงขึ้น

ล่าสุด อีกค่ายเกมคอนโซลในใจใครหลาย ๆ คนอย่าง ปู่นิน นินเทนโด (Nintendo) ก็ได้ออกมายืนยันว่า ยัง ไม่มีแผนที่จะ ขึ้นราคา Nintendo Switch โดย Shuntaro Furukawa ประธานบริษัท ระบุว่า

“เราไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาได้ แต่ขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะปรับราคาของฮาร์ดแวร์ของเรา ไม่ว่าจะมีภาวะเงินเฟ้อหรือต้นทุนการจัดซื้อที่เพิ่มขึ้นในแต่ละประเทศก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราจะกำหนดกลยุทธ์การกำหนดราคาในอนาคตของเราผ่านการพิจารณาอย่างรอบคอบและต่อเนื่อง”

ไม่ใช่แค่ Nintendo แต่ค่ายคู่แข่งของ PlayStation 5 อย่าง Xbox ของ Microsoft ก็ออกมายืนยันว่า จะยังคงตรึงราคา Xbox Series X และ S โดยยังคงราคาเท่ากับที่เปิดตัว

อย่างไรก็ตาม การขึ้นราคา PlayStation 5 ของ Sony นั้นถูกวิจารณ์อย่างหนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่หลายคนกำลังเผชิญกับความยากลำบากทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้น

]]>
1397913