นินเทนโด – Positioning Magazine https://positioningmag.com Thailand's Leading Marketing Magazine Mon, 25 Nov 2024 02:32:29 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 167543101 เจาะแนวคิดเปิด ’Nintendo Store’ ของ ‘ซินเน็ค’ กับการใช้ ‘ประสบการณ์’ เป็นสะพานเชื่อมแบรนด์กับ ‘แฟนกลุ่มใหม่’ https://positioningmag.com/1500458 Sat, 23 Nov 2024 09:24:45 +0000 https://positioningmag.com/?p=1500458 หากพูดถึงชื่อของ นินเทนโด (Nintendo) หรือ ปู่นิน ที่เกมเมอร์ชาวไทยมักเรียกติดปาก ก็ถือเป็นค่ายเกมระดับตำนานที่คงไม่มีใครไม่รู้จัก แต่ถ้าเจาะไปถึงตัวเกมและคาแรกเตอร์ใหม่ ๆ จากทางค่าย อาจต้องเป็นแฟนพันธุ์แท้เท่านั้นที่จะรู้จัก ดังนั้น Nintendo Store จะเป็นตัวช่วยสำคัญที่ทำให้ Nintendo ทำความรู้จักกับแฟน ๆ หน้าใหม่ได้ดียิ่งขึ้น

Nintendo store สะพานเชื่อมแฟนคลับ

ย้อนไปช่วงปี 2023 ได้มีข่าวดีสำหรับวงการเกมเมอร์ เมื่อทาง ซินเน็ค (Synnex) บริษัทได้สิทธิ์เป็นตัวแทนจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของแบรนด์ นินเทนโด (Nintendo) ผ่านการกระจายสินค้าให้กับร้านค้าปลีกทั่วไทย โดยปีแรกสามารถกวาดยอดขายสูงถึง 1,500 ล้านบาท 

จนมาปลายปี 2024 ซินเน็คได้เปิด Nintendo Authorized Store by SYNNEX ที่เกิดจากการร่วมกับ คอปเปอร์ ไวร์ด จำกัด (มหาชน) และ สยามพิวรรธน์ ด้วยงบลงทุนสูงถึง 20 ล้านบาท โดย Nintendo Store ตั้งอยู่บนชั้น 3 สยามพารากอน มีพื้นที่ 336 ตารางเมตร ซึ่งถือเป็นแห่งแรกที่ใช้ชื่อ Nintendo และมีขนาดใหญ่ที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

คำถามคือ ทำไมต้องเปิดสโตร์ด้วย เพราะแบรนด์นินเทนโดเป็นที่รู้จักอยู่แล้ว และช่องทางจำหน่ายในปัจจุบันก็ค่อนข้างครอบคลุม คำตอบง่าย ๆ ก็คือ สร้างแบรนด์ โดยการ ขายประสบการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการทดลองเล่น การซื้อสินค้าภายในสโตร์ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเกม, แผ่นเกม, อุปกรณ์เสริม, ฟิกเกอร์, ตุ๊กตา และของใช้ต่าง ๆ รวมกว่า 300 SKU ก็จะยิ่งทำให้แฟน ๆ ได้มีประสบการณ์ร่วมกับสินค้าของทางค่าย รวมถึงได้รู้จักกับเกมหรือคาแรกเตอร์ใหม่ ๆ จากทางค่ายอีกด้วย

นอกจากนี้ ทางสโตร์จะมีกิจกรรมจัดทุก ๆ สัปดาห์ ดังนั้น ก็จะยิ่งเหมาะกับแฟน ๆ เกมค่ายนินเทนโดที่ส่วนใหญ่จะเป็น กลุ่มครอบครัว ที่จะได้มีเอนเกจเมนต์กับแบรนด์ ดังนั้น นินเทนโดสโตร์จะเป็นเหมือนตัวเชื่อมระหว่าง แฟนพันธุ์แท้ และสร้าง แฟนกลุ่มใหม่

สโตร์ยังช่วยดึงลูกค้านักท่องเที่ยว

อีกจุดที่ทำให้ สยามพิวรรธน์ กล้าจะให้พื้นที่ขนาด 336 ตารางเมตร กับนินเทนโดสโตร์ก็คือ การเพิ่มศักยภาพของการเป็น Global Destination ของสยามพารากอน เพราะอย่างที่บอกไปว่า Nintendo Authorized Store by SYNNEX เป็นสาขาแรกในภูมิภาคที่มีขนาดใหญ่ที่สุด และได้ใช้ชื่อ Nintendo อย่างเป็นทางการ รวมไปถึงการตกแต่งต่าง ๆ ก็ทำให้ ได้ประสบการณ์เหมือนกับไปที่ญี่ปุ่น

ปัจจุบัน สยามพารากอนมีทราฟฟิกในวันธรรมดาเฉลี่ย 1.5-2 แสนคน/วัน และพุ่งถึง 2-2.5 แสนคนในวันหยุด ซึ่งลูกค้า 40% เป็นต่างชาติ โดยหลัก ๆ จะเป็นจีน อินเดีย เกาหลี ไต้หวัน UAE ซึ่งทุกประเทศมีศักยภาพในการซื้อขายสูง เมื่อมีอะไรใหม่ ๆ เขายินดีจะกลับมา และแฟลกชิปสโตร์เป็นสิ่งที่นักท่องเที่ยวมองหา ดังนั้น การมาของ  นินเทนโดสโตร์ก็จะเป็นอีกแรงดึงดูดให้มาท่องเที่ยวเมืองไทย และเป็นอีกกำลังซื้อสำคัญของนินเทนโด

อนาคตมีสินค้าเฉพาะสโตร์ไทยแน่นอน

แม้ว่าปัจจุบันนินเทนโดสโตร์ประเทศไทยจะมีสินค้ากว่า 300 SKU แต่ก็ ยังไม่มีสินค้า Exclusive ที่วางขายเฉพาะในไทย อย่างไรก็ตาม ในอนาคตจะ มีแน่นอน โดยอยู่ระหว่างขั้นตอนการพูดคุย 

ในส่วนของยอดขายเฉพาะสโตร์ ทางซินเน็คไม่ได้มีการวางเป้าหมายไว้ แต่ยอดขายทั้งหมดจากสินค้าค่าย Nintendo ในปีหน้า บริษัทวางไว้ที่ 1,000 ล้านบาทเป็นอย่างน้อย เพราะต้องรอดูการเปิดตัว Nintendo Switch รุ่นใหม่

]]>
1500458
นักวิเคราะห์คาด ‘Nintendo Switch 2’ มาแน่ปีนี้ เชื่อจะกวาดยอดขายกว่า 8 ล้านเครื่องในช่วงเปิดตัว https://positioningmag.com/1457881 Mon, 08 Jan 2024 03:26:13 +0000 https://positioningmag.com/?p=1457881 แม้ว่ายอดขายของ Nintendo Switch ในปีที่แล้วของปู่นินหรือ นินเทนโด (Nintendo) จะไม่ได้ปังเหมือนกับปี 2020 ที่ทำยอดถล่มทลายเพราะโควิด แต่บริษัทก็ยังสามารถเติบโตในส่วนอื่น ๆ อาทิ ยอดขายเกมที่ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom และความสำเร็จของภาพยนตร์ Super Mario Bros. Movie

นับตั้งแต่ปี 2020 ยอดขายของเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Nintendo Switch ก็ขึ้น ๆ ลง ๆ โดยบริษัทเริ่มเห็นสัญญาณว่ายอดขายเริ่มชะลอตัว โดยในช่วงเดือนกันยายน 2023 นินเทนโดเปิดเผยว่า รายได้บริษัทลดลง 4% กำไรลดลง 19 % และสำหรับปีงบประมาณ 2023 (ปิดมี.ค. 2024) ทางค่ายก็คาดว่ายอดขายของ Nintendo Switch จะลดลงเหลือ 15 ล้านเครื่อง จากที่ปีงบประมาณ 2022 ทำได้ 18 ล้านเครื่อง

นักวิเคราะห์หลายคนมองว่า เครื่องเกม Nintendo Switch นั้นวางขายมานานกว่า 7 ปีแล้ว และในช่วงที่ COVID-19 ระบาดน่าจะเป็นช่วงที่เครื่องทำยอดขายสูงสุดไปแล้ว ดังนั้น บริษัทควรออกเครื่องเกมรุ่นใหม่เสียที ซึ่งล่าสุด นักวิเคราะห์มองว่า ปีนี้นินเทนโดมีแนวโน้มที่จะเปิดตัว Nintendo Switch ตัวใหม่

เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซลใหม่ในปีนี้จะช่วยให้ Nintendo สามารถใช้ประโยชน์จากความนิยมของตัวละครหลักหลายตัวหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย The Super Mario Bros. Movie ทำรายได้ทั่วโลกกว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ ส่วนเกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ก็ขึ้นแท่นเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ และทางค่ายก็ออกมาเปิดเผยว่ามีแผนจะพัฒนาเป็นภาพยนตร์

“ผมคิดว่าอุปกรณ์ใหม่จะออกมาในปี 2024 อาจจะในช่วงครึ่งหลังของปี เพราะ Nintendo Switch ตอนนี้มีอายุเกือบ 7 ปีแล้ว และยอดขายก็ลดลงเรื่อย ๆ ดังนั้น นี่จึงเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับ Nintendo รุ่นใหม่” Serkan Toto ซีอีโอของบริษัทที่ปรึกษาเกม Kantan Games กล่าว

ด้าน Piers Harding-Rolls ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยเกมของ Ampere Analysis ก็มองไปในทิศทางเดียวกันว่า นินเทนโดจะเปิดตัว Nintendo Switch รุ่นใหม่ใน ไตรมาส 4 ของปีนี้ โดยยอดขายในไตรมาสแรกที่ช่วงเปิดตัวคาดว่าจะอยู่ที่ 7-8 ล้านเครื่อง ขณะที่ Moffett Nathanson มองว่า ยอดขายของ Nintendo Switch ใหม่ไม่น่าจะเหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าได้ เพราะเครื่องรุ่นก่อนมีการระบาดของโควิดมาช่วยดันยอดขาย

ทั้งนี้ Nintendo Switch เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2017 และถือเป็นคอนโซลไฮบริดรูปแบบใหม่ที่นักเล่นเกมสามารถเล่นบนทีวีหรือเล่นแบบพกพาได้ โดยรูปแบบไฮบริดดังกล่าวช่วยให้ Nintendo Switch ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยสามารถกวาดยอดขายได้กว่า 132.46 เครื่อง ทำให้เป็นเครื่องคอนโซลที่ประสบความสำเร็จเป็น อันดับสอง ของบริษัท รองจาก Nintendo DS ที่ทำยอดขาย 154.02 ล้านเครื่อง

นับตั้งแต่เปิดตัว Nintendo Switch หุ้นของ Nintendo ก็เพิ่มขึ้นมากกว่า 200% คอนโซลช่วยให้บริษัทรักษาโมเมนตัมการขายได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากมีเกมและตัวละครยอดนิยมมาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ Mario, Zelda และ Pokémon เป็นสามเกมที่ขายดีที่สุดของ Nintendo Switch

อย่างไรก็ตาม ทางนินเทนโดยังไม่มีการเปิดเผยว่า Nintendo Switch รุ่นใหม่จะเป็นอย่างไร แต่นักวิเคราะห์ก็คาดหวังว่าจะยังคงเป็น เครื่องเกมไฮบริด และจะมีการอัปเกรดขีดความสามารถของคอนโซลคอนโทรลเลอร์ของบริษัทด้วย นอกจากนี้ ยังหวังว่า Nintendo Switch รุ่นใหม่จะเป็นการเปลี่ยนใหม่ไม่ใช่แค่การอัพเกรด นอกจากนี้จะมีการ ปล่อยเกมภาคต่อออกมาแน่นอน

“นินเทนโดจำเป็นต้องปรับปรุงสเปก Nintendo Switch อย่างมาก หลังจากผ่านไป 7 ปี และพวกเขาจะปล่อยเกมภาคต่ออย่างแน่นอน” Toto กล่าว

Source

]]>
1457881
พลัง ‘Super Mario Bros. Movie’ ดันกำไร ‘Nintendo’ พุ่ง 52% ทะลุ 1.85 แสนล้านเยน https://positioningmag.com/1439747 Fri, 04 Aug 2023 01:57:19 +0000 https://positioningmag.com/?p=1439747 ขึ้นแท่นภาพยนตร์อนิเมชั่นที่ทำรายได้สูงสุดอันดับ 2 ของโลกไปแล้ว สำหรับ Super Mario Bros. Movie ที่ทำรายได้แตะ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง นินเทนโด (Nintendo) ค่ายเกมของญี่ปุ่นยิ้มกว้างเพราะผลกำไรที่พุ่งกว่า 50%

นินเทนโด รายงานผลประกอบการไตรมาส 1 ของปีงบประมาณ 2023 (เริ่มเม.ย.-พ.ค.) โดยมีรายได้ 4.61 แสนล้านเยน (ราว 1.1 แสนล้านบาท) เพิ่มขึ้นกว่า 50% เมื่อเทียบรายปี มีกำไรสุทธิ 1.85 แสนล้านเยน (ราว 4.4 หมื่นล้านบาท) เพิ่มขึ้น 52% โดยเพิ่มขึ้น 82.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดย Nintendo Switch มียอดขาย 3.91 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 13.9%

รายได้และกำไรที่พุ่งขึ้นนั้นได้แรงหนุนจากความสำเร็จของภาพยนตร์อนิเมชั่น Super Mario Bros. Movie ที่ผลิตโดยค่าย Universal Studios โดยภาพยนตร์ดังกล่าวสามารถทำรายได้ทั่วโลกแตะ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 4.5 หมื่นล้านบาท) จากทุนสร้างเพียง 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

นอกจากนี้ เกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ที่เปิดขายในเดือนพฤษภาคมที่ลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch ก็เป็นอีกปัจจัยที่ทำให้รายได้และกำไรของนินเทนโดเติบโต เพราะเกมดังกล่าวขึ้นแท่นเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์

ก่อนหน้านี้ Nintendo คาดการณ์รายได้สำหรับปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2024 ที่ 1.45 ล้านล้านเยน และมีกำไร 3.4 แสนล้านเยน พร้อมกับคาดว่า Nintendo Switch จะมียอดขายราว 15 ล้านเครื่อง ซึ่งลดลงมาจากยอดขาย 18 ล้านเครื่อง ในปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์เคยมองว่า เครื่องเกม Nintendo Switch นั้นออกวางขายมานานกว่า 6 ปีแล้ว และในช่วงที่ COVID-19 ระบาดน่าจะเป็นช่วงที่เครื่องทำยอดขายสูงสุดไปแล้ว ทำให้หลายคนกังวลว่าบริษัทควรออกเครื่องเกมรุ่นใหม่มาวางขายได้แล้ว อย่างไรก็ตาม ยอดขายที่เพิ่มขึ้นในปีนี้อาจแสดงให้เห็นว่า Nintendo Switch ยังเป็นที่ต้องการของตลาดอยู่

ยอดขาย ‘Nintendo Switch’ ลดลง 22% นักวิเคราะห์มอง “ผ่านจุดสูงสุด” ไปแล้ว หลังขายมานาน 6 ปี

ทั้งนี้ นักวิเคราะห์จาก Jefferies มองว่า บริษัทมีแนวโน้มที่จะเปิดตัว Switch รุ่นปรับปรุงใหม่ในปีงบประมาณปัจจุบันนี้ หรืออย่างช้าคือในเดือนเมษายน 2024 แต่ระยะเวลาจะขึ้นอยู่กับว่า Nintendo มีฐานะการเงินโดยรวมดีแค่ไหน และประสิทธิภาพในการผลิตเป็นอย่างไร รวมถึงทิศทางของบริษัท ว่าจะต้องการ Switch รุ่นใหม่เพื่อช่วยกระตุ้นยอดขายในปีนี้หรือปีหน้าหรือไม่

]]>
1439747
ยอดขาย ‘Nintendo Switch’ ลดลง 22% นักวิเคราะห์มอง “ผ่านจุดสูงสุด” ไปแล้ว หลังขายมานาน 6 ปี https://positioningmag.com/1429934 Tue, 09 May 2023 08:54:06 +0000 https://positioningmag.com/?p=1429934 นับตั้งแต่ช่วงปี 2020 ที่ COVID-19 กำลังระบาดใหม่ ๆ หนึ่งในอุตสาหกรรมที่ได้อานิสงส์ไปเต็ม ๆ ก็คือ เกม ซึ่งรวมไปถึง Nintendo Switch เครื่องเกมคอนโซลค่าย นินเทนโด (Nintendo) หรือปู่นินที่คนไทยเรียกกันจนคุ้นปาก อย่างไรก็ตาม พอสถานการณ์การระบาดเริ่มคลี่คลาย ยอดขาย Nintendo Switch ก็หดตัวตาม

นินเทนโด บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นได้รายงานผลกำไรและรายได้ของปีงบประมาณ 2023 (เมษายน2022-มีนาคม 2023) โดยมีรายได้ 1.6 ล้านล้านเยน ลดลง 5.5% ขณะที่กำไรสุทธิอยู่ที่ 4.32 แสนล้านเยน โดยลดลงมากกว่า 9% อย่างไรก็ตาม ถือว่าดีกว่าที่บริษัทคาดการณ์ไว้ว่าจะมีกำไรเพียง 3.7 แสนล้านเยน

สำหรับยอดขายของ Nintendo Switch อยู่ที่ 17.97 ล้านเครื่อง สอดคล้องกับที่คาดการณ์ไว้ว่าจะมียอดขายราว 18 ล้านเครื่อง ลดลงจากปีที่ผ่านมา 22% ที่มียอดขาย 23 ล้านเครื่อง โดยนินเทนโดระบุถึงสาเหตุที่ยอดขายลดลงว่า การขาดแคลนชิปและส่วนประกอบอื่น ๆ นั้นส่งผลต่อการผลิต นอกจากนี้ ยอดขายในช่วงเทศกาลวันหยุดยาวก็ไม่ได้เติบโตอย่างที่คิด

อย่างไรก็ตาม ยอดขาย 18 ล้านเครื่องก็ยังไม่ใช่ จุดต่ำสุด โดยบริษัทคาดว่า ในปีงบประมาณ 2024 ยอดขายจะอยู่ที่ 15 ล้านเครื่อง เท่านั้น เช่นเดียวกับกำไรของบริษัทที่คาดว่าจะลดลง 21.4% อยู่ที่ 3.4 แสนล้านเยน

Serkan Toto ซีอีโอของ Kantan Games บริษัทที่ปรึกษาด้านเกมในโตเกียว มองว่า “ยอดขายของ Nintendo Switch ผ่านจุดสูงสุดไปแล้วอย่างแน่นอน” เพราะไม่ใช่แค่หมดช่วงโควิด แต่เพราะตัว ฮาร์ดแวร์เก่าเกินไป ดังนั้น นินเทนโดควรมีเครื่องเกมใหม่ออกสู่ตลาดมาขาย

“เกมคอนโซลจะมีอายุไขของมัน และตอนนี้นินเทนโดก็ต้องการฮาร์ดแวร์ชิ้นใหม่เพื่อกระตุ้นยอดขาย”

สำหรับ Nintendo Switch นั้นอยู่ในตลาดมานานกว่า 6 ปีแล้ว แม้ว่าที่ผ่านมานินเทนโดได้พยายามรีเฟรชคอนโซลด้วย Nintendo Switch Lite และรุ่นที่มีหน้าจอ Oled แต่ก็ช่วยกระตุ้นยอดขายได้เพียงช่วงสั้น ๆ เท่านั้น ต่างจากคู่แข่งอย่าง Sony ที่ออก Play Station 5 ลงสู่ตลาด โดยช่วยให้ Sony สามารถทำกำไรได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ มียอดขายทะลุ 19.1 ล้านเครื่อง หลังจากวางขายได้เพียง 2 ปีกว่าเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม กุญแจสำคัญสำหรับสร้างรายได้ให้กับนินเทนโด คือ ผู้ใช้ที่ชำระเงิน 114 ล้านรายต่อปี จากยอดขายเกม โดย Nintendo มียอดขายจากเกมที่ 213.96 ล้านหน่วย ลดลง 9% และในปีนี้ บริษัทคาดการณ์จะลดลงเหลือ 180 ล้านหน่วย

]]>
1429934
แฟนปู่นินเตรียมตัว! ‘นินเทนโด’ ประกาศสร้างพิพิธภัณฑ์พร้อมเปิดปี 2024 https://positioningmag.com/1335220 Thu, 03 Jun 2021 07:12:43 +0000 https://positioningmag.com/?p=1335220 หลังจากเปิดสวนสนุกแห่งแรกในเดือนมีนาคมนี้ Nintendo (นินเทนโด) ก็ทำให้แฟน ๆ ต้องเฮอีกครั้ง โดยประกาศว่าจะเปิดตัวพิพิธภัณฑ์ Nintendo Gallery ซึ่งคาดว่าจะเปิดให้บริการในฤดูใบไม้ผลิปี 2024

บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Nintendo หรือ ปู่นิน ที่เกมเมอร์ไทยเรียกติดปาก เจ้าของแฟรนไชส์เกมสุดฮิต ‘Super Mario’ ได้ประกาศว่าบริษัทมีแผนที่จะปรับเปลี่ยนสถานที่โรงงานเก่าในจังหวัดเกียวโต ซึ่งเป็นที่ตั้งของบริษัทเพื่อสร้างเป็นพิพิธภัณฑ์เพื่อจัดแสดงประวัติศาสตร์และผลิตภัณฑ์เกมอันเป็นที่รักในชื่อ Nintendo Gallery

“Nintendo ได้พูดคุยถึงความเป็นไปได้ในการสร้างแกลเลอรี เพื่อเป็นช่องทางในการแบ่งปันประวัติศาสตร์และปรัชญาการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Nintendo กับสาธารณะ” บริษัทกล่าว

Nintendo Gallery คาดว่าจะแล้วเสร็จภายในเดือนมีนาคม 2024 โดยตั้งอยู่บนพื้นที่ของโรงงาน อุจิโอกุระ ที่ตั้งอยู่ในเมืองอูจิ ซึ่งสร้างขึ้นในปี 1969 โดยเคยใช้ผลิตสินค้าทั้งไพ่ปกติและไพ่ดอกไม้ฮะนะฟุตะ อีกทั้งยังเป็นศูนย์บริการซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ด้วย

ทั้งนี้ Nintendo เริ่มต้นบริษัทในปี 1889 ในฐานะผู้ผลิตไพ่ฮะนะฟุตะ และเปิดตัวเครื่องวิดีโอเกมสำหรับใช้งานในบ้านเครื่องแรกซึ่งรู้จักกันในชื่อ TV Game 15 และ TV Game 6 ในปี 1977 ส่วนเกม Super Mario Bros. เปิดตัวในปี 1985 สองปีหลังจากที่บริษัทเริ่มขายคอนโซล Nintendo Entertainment System

ที่ผ่านมา Nintendo เพิ่งเปิดตัว Super Nintendo World สวนสนุกแห่งแรกของบริษัทที่เป็นส่วนหนึ่งของคอมเพล็กซ์ Universal Studios Japan ในโอซาก้า เปิดในเดือนมีนาคมหลังจากเกิดโรคระบาดทำให้ล่าช้ากว่ากำหนดไปหลายเดือน

Source

]]>
1335220
‘Nintendo’ ร่วมกับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรนำ ‘เกม’ ให้เด็กเล่นระหว่างรักษาตัวในโรงพยาบาล https://positioningmag.com/1312757 Sun, 03 Jan 2021 07:28:25 +0000 https://positioningmag.com/?p=1312757 การติดอยู่ในโรงพยาบาลไม่ใช่เรื่องสนุกแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณยังเป็นเด็ก ซึ่งคงจะไม่มีอะไรแก้เบื่อดีกว่าการเล่นเกม ซึ่งนี่คือแนวคิดเบื้องหลังของ ‘สถานีเกม Nintendo Switch’ ที่จะอยู่ในโรงพยาบาลและระบบการดูแลสุขภาพได้เล่น

‘สถานีเกม’ เป็นโครงการริเริ่มล่าสุดที่เกิดจากความร่วมมือเป็นเวลาหลายปีระหว่าง Nintendo of America และ Starlight Children’s Foundation ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่มีเป้าหมายเพื่อมอบความสุขให้กับเด็กที่ป่วยหนักและครอบครัวของพวกเขา

“Starlight Gaming เป็นตัวช่วยที่ดีในการช่วยให้ผู้ป่วยรับมือกับการเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาล” Lexi Little จาก Christus Shreveport-Bossier Health System ในชรีฟพอร์ต รัฐลุยเซียนา กล่าว

Starlight ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่า สถานีเกมใหม่ล่าสุดนี้จะเปิดให้บริการสำหรับเด็ก ๆ จำนวนมากขึ้นในเร็ว ๆ นี้หลังจากเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2019 ที่โรงพยาบาลเด็ก Mary Bridge ในทาโคมา วอชิงตัน

“สถานีเกมเป็นเครื่องมือที่ทำให้ไขว้เขวที่สำคัญซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมการดูแลสุขภาพเป็นปกติและช่วยเด็ก ๆ ผ่านประสบการณ์ที่ยากลำบาก เกมให้ทางเลือกสำหรับเด็ก ช่วยกระตุ้นพวกเขาและเปิดโอกาสให้พวกเขามีความสนุกสนานในเวลาที่จำเป็นที่สุด” Julie Hertzog ผู้ดูแลชีวิตเด็กที่ Mary Bridge กล่าว

เด็กที่เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลจะมีเกมมากกว่า 25 เกม อาทิ “Super Mario Party” และ “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”

นับตั้งแต่ความร่วมมือเริ่มขึ้นเมื่อเกือบสามทศวรรษที่แล้ว Starlight และ Nintendo ได้ส่งมอบสถานีเกมมากกว่า 7,200 แห่งไปยังโรงพยาบาลและสถานพยาบาลมากกว่า 800 แห่ง ตามข่าวประชาสัมพันธ์ โดยตัวสถานีเกมถูกออกแบบมาให้ทำความสะอาดและขนส่งจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งได้ง่าย

Source

]]>
1312757
Nintendo รับทรัพย์ไม่หยุด กำไรพุ่ง 3 เท่า หลังช่วงล็อกดาวน์ คนแห่ “เล่นเกม” อยู่บ้าน https://positioningmag.com/1304770 Thu, 05 Nov 2020 18:49:43 +0000 https://positioningmag.com/?p=1304770 Nintendo เป็นอีกเเบรนด์ที่ได้รับอานิสงส์ที่ดีจากวิกฤต COVID-19 กำไรครึ่งปีเเรกพุ่งขึ้น 3 เท่า เมื่อช่วงล็อกดาวน์คนแห่เล่นเกมตอนอยู่บ้าน

Nintendo (นินเทนโด) ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากญี่ปุ่น รายงานผลประกอบการครึ่งแรกของปีงบประมาณ (เม.. – .. 2020) ทำกำไรเพิ่มขึ้น 3 เท่า มาอยู่ที่ 2.13 แสนล้านเยน (ราว 6.3 หมื่นล้านบาท) สูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท โดยช่วงเดียวกันปีที่แล้ว มีกำไรอยู่ที่ราว 6.2 หมื่นล้านเยนเท่านั้น

ส่วนยอดขายในช่วง 6 เดือนพุ่งสูงถึง 7.69 แสนล้านเยน (ราว 2.27 เเสนล้านบาท) จากช่วงเดียวกันปีที่แล้ว ซึ่งอยู่ที่ 4.44 แสนล้านเยน

ความฮิตของเกม Animal Crossing : New Horizons ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงล็อกดาวน์ สามารถทำยอดขายได้ 26 ยูนิตทั่วโลก ส่วนยอดดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เกมออนไลน์ และยอดขายเครื่องเล่นเกมพกพาก็ทำได้ดีมากเช่นกัน

โดยซอฟต์แวร์เกม Super Mario 3D All-Stars สำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo Switch ขายได้มากกว่า
5
ล้านเครื่อง และซอฟต์แวร์เกม Paper Mario : The Origami King ขายได้เกือบ 3 ล้านยูนิตในช่วงเวลาดังกล่าว

Nintendo หวังว่าผลประกอบการจะเติบโตต่อเนื่อง พร้อมปล่อยเกมใหม่ๆ ออกมาเจาะตลาด โดยบริษัทวางเเผนจะปล่อยเกมเวอร์ชั่นล่าสุดของ Pikmin 3 Deluxe ภายในสิ้นปีนี้

ด้วยเเนวโน้มรายได้ที่พุ่งไม่หยุด Nintendo ได้ปรับคาดการณ์ผลกำไรปีงบประมาณนี้ (เม.. 2020 – มี.. 2021) เป็น 3 แสนล้านเยน (ราว 8.9 หมื่นล้านบาท) เพิ่มขึ้นจากการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ เดิมอยู่ที่ 2 แสนล้านเยน โดยการคาดการณ์กำไรครั้งล่าสุด ถือว่าเพิ่มขึ้น 16%” จากกำไรที่บริษัทเคยทำได้ที่ 2.59 แสนล้านเยน ในปีงบประมาณที่แล้ว

 

ที่มา : AP 

]]>
1304770
Nintendo โตสวนทาง! ฟันกำไร 1,000 ล้านเหรียญ หลังล็อกดาวน์ทำดีมานด์เกมพุ่ง  https://positioningmag.com/1291461 Fri, 07 Aug 2020 08:24:36 +0000 https://positioningmag.com/?p=1291461 Nintendo (นินเทนโด) เปิดรายได้ สามารถทำกำไรสุทธิได้ 1,000 ล้านดอลลาร์ในรอบไตรมาสที่ผ่านมา (เม.ย. – มิ.ย. 2020) ได้อานิสงส์จากการที่บรรดาเกมเมอร์ต่างติดแหง็กอยู่กับบ้านระหว่างโรคระบาด COVID-19 กลายเป็นแรงขับดันให้เกิดดีมานด์สูงลิ่วเป็นพิเศษ

Nintendo แถลงว่า บริษัททำกำไรได้ 106,500 ล้านเยนสำหรับรอบ 3 เดือนดังกล่าว ซึ่งถือเป็นไตรมาสแรกของปีการเงินปัจจุบัน (ในญี่ปุ่น ปีการเงินเริ่ม 1 เม.ย. และสิ้นสุด 31 มี.ค.) เพิ่มขึ้นมากกว่า 6 เท่าตัวจากยอดกำไรซึ่งทำได้ 16,600 ล้านเยนในระยะเดียวกันของปีก่อน

ขณะเดียวกัน ยอดขายของบริษัทในไตรมาสดังกล่าว ก็เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าตัวมาอยู่ที่ 358,000 ล้านเยน เนื่องจากดีมานด์ในเครื่องเล่นเกมคอนโซล “สวิตช์” ของนินเทนโด ไม่ได้แสดงอาการจะลดลงเลย ถึงแม้มันย่างเข้าสู่ปีที่ 4 นับตั้งแต่การเปิดตัว ซึ่งถือเป็นระยะวิกฤต เพราะเครื่องเล่นเกมมักมีอายุเป็นที่นิยมกันประมาณ 3 ปีเท่านั้น

“ยอดขายของเครื่องนินเทนโด สวิตช์ ทั้งตระกูล พุ่งสูงขึ้น 166.6% เมื่อเทียบกันเป็นปีต่อปี มาอยู่ที่ 5.68 ล้านเครื่อง” โดยรวมครอบคลุมทั้งเครื่องสวิตช์ รุ่นดั้งเดิม และเครื่อง สวิตช์ ไลต์

ผลประกอบการเหล่านี้ดีเกินกว่าความคาดหมายของพวกนักวิเคราะห์เป็นอย่างมาก และบังเกิดขึ้นตามหลังความสำเร็จอย่างโลดลิ่วของเกมสุดฮิตอย่าง Animal Crossing

แต่ถึงแม้ตัวเลขผลประกอบการในไตรมาสที่ผ่านมาออกมาสดใสเช่นนี้ บริษัทยังคงไม่อัปเดตปรับตัวเลขคาดการณ์ผลงานตลอดทั้งปีการเงินนี้ให้สูงขึ้น โดยยังคงยืนไว้ว่าจะทำกำไรสุทธิได้ 200,000 ล้านเยน ต่ำลง 23% จากปีก่อน

พวกนักวิเคราะห์หุ้นอุตสาหกรรมก็ดูจะเห็นด้วย เป็นต้นว่า ฮิเดกิ ยาสุดะ นักวิเคราะห์แห่ง เอซ รีเสิร์ช อินสติติว ในกรุงโตเกียว มองว่า เวลานี้ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินผลประกอบการตลอดทั้งปีของนินเทนโด เนื่องจากรายได้ผลกำไรของพวกบริษัทเช่นนี้จะขึ้นอยู่กับยอดขายในช่วงเทศกาลคริสต์มาสตอนปลายปีเป็นอย่างมาก

ขณะเดียวกัน นินเทนโดก็ไม่ใช่ว่าจะสามารถหลบหลีกจากผลกระทบทางลบของโรคระบาดไปได้ทั้งหมด และยอมรับว่าไวรัสมรณะสร้างความยากลำบากบางประการในการจัดซื้อจัดหาพวกส่วนประกอบต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับการผลิตเครื่องคอนโซล นินเทนโด สวิตช์

ก่อนหน้านี้ Sony ที่เป็นคู่แข่งสำคัญ ก็ได้แถลงผลประกอบการเมื่อวันอังคารที่ 4 ส.ค. โดยระบุว่า กำไรสุทธิในไตรมาส เม.ย. – มิ.ย. 2020 พุ่งขึ้น 53.3% ส่วนหนึ่งเนื่องจากดีมานด์ที่ทะยานลิ่วในการดาวน์โหลดเกม

แต่ยักษ์ใหญ่เจ้าของแบรนด์ “เพลย์ สเตชั่น” ก็เตือนว่า กำไรตลอดทั้งปีการเงินนี้น่าจะติดลบเป็นตัวเลข 2 หลัก พร้อมระบุว่าโรคระบาดยังคงส่งผลทำให้ยากที่จะคาดการณ์อะไรอย่างชัดเจน

Source

]]>
1291461
“นินเทนโดสวิตช์” เพิ่มกำลังผลิตอีก 10% รับมือของขาดตลาดช่วงไวรัส COVID-19 https://positioningmag.com/1274597 Tue, 21 Apr 2020 16:23:14 +0000 https://positioningmag.com/?p=1274597 ตัวแทนบริษัทนินเทนโดยืนยันมีการสั่งเพิ่มกำลังผลิตเครื่องสวิตช์อีกราว 10% เล็งแก้ปัญหาของขาดตลาดหนักในช่วงวิกฤตไวรัส

ปัญหาดังกล่าวเริ่มต้นตั้งแต่ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เมื่อโรงงานในประเทศจีนที่เป็นฐานสำคัญถูกทางการสั่งปิดชั่วคราวเพื่อลดการแพร่ระบาดของไวรัส COVID-19 ส่งผลให้จำนวนส่งขายลดลงทั้งฝั่งญี่ปุ่นบ้านเกิดและสหรัฐอเมริกากับยุโรปที่เป็นตลาดใหญ่

ในเดือนมีนาคม ทางค่ายก็วางจำหน่ายเกมใหม่ Animal Crossing: New Horizons ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั่วโลก ทำให้ความต้องการเครื่องสวิตช์เพิ่มสูงขึ้นไปอีก โดยก่อนหน้านี้ก็มีเกมแนวออกกำลังกายอย่าง Ring Fit Adventure ที่ฮิตขึ้นมาในช่วงผู้คนกักตัวอยู่บ้านกัน

ตัวแทนของนินเทนโดได้แจ้งกับบรรดาซัพพลายเออร์ชิ้นส่วนว่าพวกเขาจะเร่งกำลังผลิตขึ้นอีกราว 10% ภายในปี 2020 นี้ จากเดิมที่ช่วงปีงบประมาณ 2019 มียอดส่งขายราว 20 ล้านเครื่อง โดยคาดว่าจะเห็นผลชัดในช่วงไตรมาสเมษายนถึงมิถุนายน

อย่างไรก็ตาม ทางบริษัทก็ให้ความเห็นกับสำนักข่าวนิเคอิว่า “เราหวังว่าเหล่าซัพพลายเออร์จะตอบสนองต่อการเพิ่มจำนวนผลิต แต่การจัดหาชิ้นส่วนบางชิ้นนั้นยังไม่มีความแน่นอน และเราก็ประเมินมิได้ว่าจะมีจำนวนเครื่องสวิตช์ส่งขายมากเพียงใด”

ผลจากการขาดตลาดของเครื่องสวิตช์ได้ทำให้ราคาถีบตัวสูงขึ้นจากร้านประเภทขายต่อเก็งกำไรในหลายประเทศ โดยมีรายงานว่าบางแห่งถึงกับใช้โปรแกรมบอทอัตโนมัติแย่งซื้อจากร้านตัวแทนจำหน่ายออนไลน์เลยทีเดียว

Source

]]>
1274597
ไม่รอด! Mari Mobility “โกคาร์ตมาริโอ้” แพ้คดีนินเทนโด จ่ายอ่วม 50 ล้านเยน https://positioningmag.com/1262492 Wed, 29 Jan 2020 16:49:29 +0000 https://positioningmag.com/?p=1262492 บริษัทเช่ารถโกคาร์ต Mari Mobility ในญี่ปุ่นแพ้คดีแอบอ้างชื่อเกมมาริโอคาร์ตทำการตลาด โดนค่าเสียหาย 50 ล้านเยนหรือประมาณ 14.2 ล้านบาท

แรกเริ่มเดิมทีบริษัทนี้ก็เคยใช้ชื่อว่า Mari Car ให้บริการเช่ารถโกคาร์ตขับชมเมืองบนถนนสาธารณะในญี่ปุ่น มาพร้อมชุดคอสเพลย์ตัวละครจากเกมและการ์ตูนดังลักษณะคล้ายกับเกมมาริโอ้คาร์ต เคยมีการออกข่าวไปทั่วโลกจนได้รับความสนใจจากนักท่องเที่ยวจำนวนมาก

แต่แล้วพวกเขาก็งานเข้า ดันไปโดน “นินเทนโด” เจ้าของลิขสิทธิ์คาแร็กเตอร์ “มาริโอ้” ยื่นฟ้องในปี 2017 เนื่องจากการตั้งชื่อ และโฆษณาชวนเข้าใจผิดสร้างความเสียหายต่อแบรนด์ ซึ่งผลคือแพ้คดีในยกแรก ถูกสั่งให้จ่ายค่าเสียหาย 10 ล้านเยน หรือประมาณ 2.84 ล้านบาท

จากนั้นบริษัทก็เลี่ยงไปใช้ชื่อ Mari Mobility แทน โดยยังทำธุรกิจเหมือนเดิม และปรับวิธีโฆษณาโปรโมตใหม่พยายามมิให้เชื่อมโยงกับนินเทนโด แต่คดีเก่าก็ยังสู้กันต่อในศาลสูงเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา

ล่าสุดศาลก็ลงความเห็นว่า แบรนด์มาริโอ้คาร์ตมีความโด่งดังช่วยดึงดูดลูกค้าได้จริง และบริษัท Mari ก็มีเจตนานำไปใช้อย่างไม่เป็นธรรม จึงสั่งห้ามบริการเช่าชุดคอสตูมและห้ามการติดโลโก้ตามรถหรือในโฆษณา แถมยังเพิ่มค่าชดเชยเป็น 50 ล้านเยนด้วย

Source

]]>
1262492