Razer – Positioning Magazine https://positioningmag.com Thailand's Leading Marketing Magazine Thu, 02 Jan 2020 07:59:28 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 167543101 เจาะวงการธนาคาร “Razer” บริษัทเกมมิ่งฮาร์ดแวร์ยื่นขอใบอนุญาต “Digital Banking” ในสิงคโปร์ https://positioningmag.com/1259137 Thu, 02 Jan 2020 07:06:26 +0000 https://positioningmag.com/?p=1259137
  • Razer ตั้งกิจการร่วมค้า ขอใบอนุญาต “Digital Banking” เต็มรูปแบบในสิงคโปร์
  • เน้นเจาะกลุ่มคนวัยมิลเลนเนียล และผู้ประกอบการขนาดเล็กที่เข้าไม่ถึงเงินทุนของธนาคารทั่วไป
  • ก่อนหน้านี้ Razer ก้าวสู่วงการการเงินมาแล้วด้วยการเปิด e-Wallet คือ Razer Pay
  • Razer บริษัทผู้ผลิตเกมมิ่งฮาร์ดแวร์เปิดเผยว่า บริษัทได้ยื่นขอใบอนุญาตฉบับเต็มสำหรับประกอบกิจการธนาคารดิจิทัลในสิงคโปร์เรียบร้อยแล้ว

    โดยบริษัทนี้ใช้รูปแบบกิจการร่วมค้า 6 บริษัทในการขอใบอนุญาต ผนึกกำลังกันระหว่าง Razer Fintech บริษัทย่อยด้านเทคโนโลยีการเงินของตนเอง และกลุ่มพันธมิตรระดับกลยุทธ์ ได้แก่ Sheng Siong Holdings บริษัทซูเปอร์มาร์เก็ตท้องถิ่น, FWD บริษัทประกัน, LinkSure Global บริษัทอินเทอร์เน็ต, Insignia Ventures Partners เวนเจอร์แคปิตอลที่เน้นลงทุนสตาร์ทอัพขั้นต้น และ Carro มาร์เก็ตเพลซขายส่งยานพาหนะระดับภูมิภาค

    ในกิจการร่วมค้าดังกล่าว Razer Fintech จะถือหุ้นสัดส่วน 60% และใช้ชื่อกิจการนี้ว่า Razer Youth Bank โดยตั้งสำนักงานใหญ่ในสิงคโปร์ ส่วนพันธมิตรอีก 5 รายจะถือหุ้นที่เหลือในสัดส่วนเท่าๆ กัน

    คำแถลงจาก Razer กล่าวว่า ธนาคารดิจิทัลแห่งนี้จะมุ่งเน้นเจาะกลุ่มวัยรุ่นและวัยมิลเลนเนียล รวมถึงตั้งใจจะ “ผสานประสบการณ์แห่งไลฟ์สไตล์” ไว้บนแพลตฟอร์มนี้ โดยธนาคารนี้จะเชื่อมต่อกับพาร์ทเนอร์อีกหลายแห่ง เช่น SkyScanner เครื่องมือค้นหาและเปรียบเทียบราคาสำหรับการท่องเที่ยว และ Visa ผู้ให้บริการเครดิตการ์ด

    นอกจากนี้ Razer Youth Bank จะเน้นกลุ่มเป้าหมายผู้ประกอบการขนาดเล็กและขนาดย่อม ซึ่งปกติแล้วเข้าถึงแหล่งเงินทุนได้ยากอีกด้วย

    Razer เป็นหนึ่งในสองบริษัทที่ไม่ใช่ธนาคาร (non-bank) ที่ยื่นขอใบอนุญาตฉบับเต็มสำหรับประกอบกิจการ Digital Banking ในสิงคโปร์ อีกรายหนึ่งไม่ใช่ใครที่ไหนไกล แต่เป็น Grab ยักษ์ใหญ่ด้านบริการร่วมขับขี่ ซึ่งร่วมมือกับยักษ์โทรคมนาคม Singtel ในการขอใบอนุญาต ทั้งนี้ ธนาคารกลางสิงคโปร์ (MAS) คาดว่าใบอนุญาตทั้งสองฉบับจะได้รับอนุมัติในเดือนมิถุนายน 2020

    บริษัทฮาร์ดแวร์เจาะกลุ่มเกมเมอร์ Razer เป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง สำหรับบริษัทลูก Razer Fintech มีการเปิดดำเนินการกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ Razer Pay ตั้งแต่ปี 2018 ปัจจุบันให้บริการอยู่ในมาเลเซียและสิงคโปร์ โดยมีแผนจะเปิดบริการที่ฟิลิปปินส์เป็นลำดับถัดไป

    เมื่อเดือนมิถุนายน 2019 Razer Pay ยังประกาศความร่วมมือกับ Visa เพื่อปลดล็อกให้ e-Wallet ของตนเองสามารถใช้ได้ทุกร้านค้าที่รับบัตรเครดิตของ Visa ซึ่งมีอยู่ 54 ล้านแห่งทั่วโลก จากเดิมที่ Razer Pay เติบโตมาจากการใช้เติมเกมออนไลน์ จ่ายค่าบริการออนไลน์ และใช้ได้ในร้านค้าออฟไลน์บางแห่ง เช่น Starbucks, 7-Eleven

    การได้ใบอนุญาตฉบับเต็มเพื่อเป็นดิจิทัล แบงค์กิ้ง จะทำให้ Razer Youth Bank สามารถให้กู้สินเชื่อและรับฝากเงินได้โดยไม่ต้องเปิดสาขา เป็นการรุกคืบอีกขั้นเข้ามาในอาณาจักรธุรกิจการเงิน

    Source: CNBC, Techcrunch

    ]]>
    1259137
    บรรดาผู้นำในอุตสาหกรรมต่างๆ ประกาศแพลตฟอร์มแบบเปิดสำหรับเกมเสมือนจริง https://positioningmag.com/59078 Wed, 07 Jan 2015 00:00:00 +0000 http://positioningmag.com/?p=59078

    กลุ่มผู้นำในอุตสาหกรรมต่างๆ ร่วมกับ Razer™ ผู้นำระดับโลกด้านอุปกรณ์เชื่อมต่อและซอฟต์แวร์สำหรับเกมเมอร์และ Sensics™ ผู้นำด้าน VR ประสิทธิภาพสูงประกาศระบบนิเวศโอเพนซอร์สเวอร์ชวลเรียลลิตี้ (OSVR) ซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่ด้านการเล่นเกมแบบ VR เพื่อผลักดันให้มีการเล่นเกมแบบ VR มากขึ้น Razer จะสนับสนุนการร่วมลงทุน OSVR Hacker Dev Kit ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสมือนจริงและซอฟต์แวร์แบบโอเพนซอร์สที่สามารถตั้งโปรแกรมตามเทคโนโลยี VR ที่หลากหลาย

    OSVR ให้การสนับสนุนทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเกมแบบเสมือนจริงทุกระดับ เริ่มเต้นด้วยเอนจินเกมยอดนิยมส่วนใหญ่บางตัว อาทิUnity 3D และ Unreal 4 Engine นอกจากนี้ OSVR ยังทำงานร่วมกับปลั๊กอินอุปกรณ์จากผู้นำในตลาดฮาร์ดแวร์อย่าง Bosch และ Razer โดยล่าสุดจาก Sixense และ LeapMotion ยิ่งไปกว่านั้น OSVR ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนอุปกรณ์ VR ทุกประเภท อาทิเช่น Oculus DK 2 และชุดหูฟัง Totem ของ Vrvana

    ทีมวิศวกรจากทั่วทุกมุมโลกพัฒนาอินเทอร์เฟซที่ได้มาตรฐานสำหรับการเล่นเกมเสมือนจริง แพลตฟอร์มแบบเปิดจะให้กลุ่มบุคคลที่สามได้ออกแบบและสร้างแอปและฮาร์ดแวร์ของตัวเองผ่านระบบปฏิบัติการใดก็ได้ อาทิเช่น Windows, Android และ Linux

    คุณ Min-Liang Tan ประธานบริหารและผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Razer กล่าวว่า “การเล่นเกมได้เปลี่ยนมายังแพลตฟอร์มเสมือนจริงและแพลตฟอร์มนี้ดูท่าจะสร้างความท้าทายและประโยชน์อย่างมากแก่เกมเมอร์ทุกระดับ OSVR นำผู้พัฒนาเกม เกมเมอร์และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์มาร่วมมือกันเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้นและทำให้การเล่นเกมเสมือนจริงดูสมจริงสำหรับคนส่วนใหญ่ครับ”

    คุณ Yuval Boger ประธานบริหารของ Sensics กล่าวว่า “แนวทางของแพลตฟอร์มแบบเปิดของ OSVR จะเพิ่มนวัตกรรมและให้ผู้บริโภคเลือกผสมผสานส่วนประกอบของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดได้อย่างอิสระ เราตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Razer และผู้นำในอุตสาหกรรมด้านอื่น ๆ เพื่อสร้าง OSRV ร่วมกันครับ”

    จากวิสัยทัศน์ของ OSVR แล้ว การออกแบบฮาร์ดแวร์ OSVR Hacker Dev Kit นั้นเป็นทั้งซอร์สแบบเปิดและมีราคาย่อมเยาว์เพื่อส่งเสริมให้ผู้พัฒนาหาประโยชน์จากโปรแกรม  ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ง่ายกว่าเดิมนั้น OSVR HDK ได้รวมออปติกที่มีความผิดเพี้ยนต่ำคุณภาพสูง ขจัดสิ่งที่ต้องการเพื่อแก้สีสันและความผิดเพี้ยน อีกทั้งลดจำนวนงานที่ต้องพัฒนาเพิ่มเติมโดยใช้ OSVR เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์ VR อื่น ๆ ใคร ๆ ก็สามารถดาวน์โหลดไฟล์ 3D และสร้างชุดแว่น VR ของตัวเองได้ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมว่าทำงานอย่างไร เข้าไปที่ www.osvr.com

    OSVR จะเชิญหุ้นส่วนต่าง ๆ มาเข้าร่วมพูดคุยเพิ่มเติม ทั้งนี้ กลุ่มที่สนใจสามารถติดต่อเราได้ที่ [email protected]

    เดโมตัวอย่างของ OSVR และ Hacker Dev Kit จะแสดงที่งาน CES ตามสถานที่ดังต่อไปนี้

    –  Razer, South Hall 3 ที่ Booth #31132

    –  Hillcrest, Renaissance Hotel ใน Suite 1130

    Nod Labs จะสาธิตอินเทอร์แอคชัน 3D ที่เป็นธรรมชาติใน OSVR ด้วยแหวนควบคุมท่าทาง Nod และระบบติดตามการขยับกระดูก กำหนดเวลาพบปะกับทีม Nod ได้ที่ nod.co/ces

    Leap Motion จะโชว์ผลงานแห่งอนาคตที่สามารถสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงด้วย OSVR ด้วยมือเปล่า ทั้งนี้ สามารถติดต่อทีม Leap Motion ได้ที่ [email protected]

    ]]>
    59078