งานมหกรรมแห่งโลกดิจิตอลเกม “บางกอกเกมโชว์ 2005”

กรุงเทพฯ – – 4 พฤษภาคม 2548 – – ฟิวเจอร์เกมเมอร์ ผนึกเอโซน อีเวนท์ เอเจนซี่ เอาใจคนพันธุ์เกม ทุ่มงบประมาณกว่า 15 ล้านบาท เตรียมจัดงาน Bangkok Game Show 2005 หรือ บางกอกเกมโชว์ 2005 ในวันที่ 3 ถึง 5 มิถุนายน 2548 นี้ ณ เอ็ม ซี ซี ฮอลล์ เดอะมอลล์ บางกะปิ ภายใต้แนวคิด “รวมพลคนรักเกม” โดยจะเป็นงานใหญ่ของวงการดิจิตอลเกมครั้งแรกในไทย เน้นการถ่ายทอดเทคโนโลยีและโชว์นวัตกรรมล่าสุดของอุตสาหกรรมเกม ชูแนวทางเล่นเกมให้ถูกทาง พร้อมทั้งเปิดตัวสัญลักษณ์ของงานเจ้าหนู “บากัส” ที่จะมาสร้างสีสันในงาน

งานบางกอกเกมโชว์ 2005 จะประกอบไปด้วยความสนุกสนานและตื่นตาตื่นใจกับเกมทุกรูปแบบ มีสนามแข่งขันเกม ความรู้ทางเทคนิคการเล่นเกม รวบรวมเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมดิจิตอลเกมมาแสดงตั้งแต่เกมพีซี เกมออนไลน์ เกมคอนโซล เกมอาเขตและเกมมือถือ เพื่อความเพลิดเพลินสำหรับคนรักเกม และผู้ที่สนใจอยากรู้จักเกมดิจิตอลให้มากยิ่งขึ้น หลังจากที่งานใหญ่ระดับนี้สร้างสีสันมาแล้วทั้งในประเทศญี่ปุ่น ไต้หวันและเกาหลีใต้

ไฮไลท์ของงานบางกอกเกมโชว์ 2005 ได้แก่การเปิดลีก อี-สปอร์ตที่ใหญ่ที่สุด จัดแข่งขันกีฬาไซเบอร์ สำหรับคัดเลือกตัวแทนประเทศไทยเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติในรอบชิงชนะเลิศของสนาม Electronic Sports World Cup ในเดือนกรกฎาคมนี้ ที่ลูฟ ปารีส ประเทศฝรั่งเศสมีเงินรางวัลรวมกว่า 7,000,000 บาท เกมที่ใช้แข่งขันอย่างเป็นทางการมี 3 เกมยอดนิยม ได้แก่ เกม Counter-Strike เกม Warcraft III และ เกม Pro Evolution Soccer 4 โดยเริ่มเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมแข่งขันแล้วตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 20 พฤษภาคม 2548 นี้

พร้อมกันนี้ ยังมีสนามแข่งขันเกมออนไลน์หาแชมป์ประจำประเทศไทย (Thailand Online Championship) มีเกมที่ใช้แข่งขันหลักจำนวน 3 เกม คือ เกมปังย่าซึ่งเป็นเกมกอล์ฟสนุกสนาน เกมเก็ทแอมป์เป็นเกมต่อสู้ในแนวน่ารัก สนุกสนาน และเกม Survival Project

นายมานะ ประภากมล กรรมการผู้จัดการ บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ จำกัด เปิดเผยว่า ในฐานะของผู้ที่คลุกคลีอยู่ในธุรกิจนิตยสารเกมคอมพิวเตอร์ พร้อมกับติดตามแนวทางและพัฒนาการของวงการเกมมานาน จึงมีความตั้งใจที่จะคัดสรรค์กิจกรรมที่ช่วยถ่ายทอดเทคโนโลยีเกมให้กับผู้รักเกมรู้จักเล่นเกมอย่างถูกต้องถูกทาง และมุ่งมั่นให้ตลาดเกมในประเทศไทยมีโอกาสขยายตัวยิ่งใหญ่ทัดเทียมกับญี่ปุ่น ไต้หวัน และเกาหลีใต้

ด้านนางสาวพรศิริ เชี่ยวสาริกิจ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ เอโซน อีเวนท์ เอเจนซี่ เปิดเผยว่า ความพร้อมของงานบางกอกเกมโชว์ 2005 และความสมบูรณ์ของการเตรียมงานเป็นที่พอใจ พันธมิตรค่ายเกมจองพื้นที่บูธแล้วถึง 80 % และภาครัฐได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในงานเพื่อเน้นให้ความรู้แก่กลุ่มเกมเมอร์ให้เป็นคนเล่นเกมอย่างถูกต้อง มีหัวข้อสัมมนาที่จะเป็นประโยชน์ พร้อมทั้งต้องการให้ผู้ปกครองได้เข้าร่วมงานด้วยเพื่อสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องเช่นเดียวกัน นอกจากนั้น ยังได้เตรียมความบันเทิงบนเวทีมากมายเพื่อให้เป็นสีสันของงาน

นอกจากนั้นยังมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่จัดอุปกรณ์ไว้ครบชุด เป็นชุดพิเศษสำหรับใช้ในการแข่งขันเกม ซึ่ง พร้อมจำหน่ายในราคาพิเศษและมีเฉพาะในงานเท่านั้น รวมทั้งมีการจำหน่ายซอฟต์แวร์เกม อุปกรณ์ต่อพ่วง เกมมือถือที่มีให้ดาวน์โหลดกันในงานมากมาย และที่ไม่ควรพลาดคือการเปิดเวทีให้กับนักพัฒนาเกมหน้าใหม่ได้นำผลงานซอฟต์แวร์เกมมาแสดงในงานด้วย

การจัดงานบางกอกเกมโชว์ 2005 คาดว่าจะมีผู้เข้าชมงานราว 300,000 คนตลอดระยะเวลา 3 วันในการจัดงาน และจะให้เป็นงานประจำปีของคนรักเกมต่อไป

รายละเอียดเพิ่มเติมของงานบางกอกเกมโชว์ 2005 ดูได้ที่ www.bangkokgameshow.com

รายละเอียดเพิ่มเติมของการแข่งขัน Electronic Sports World Cup ของประเทศไทย ดูได้ที่ www.eswc2005thailand.com

รายละเอียดเพิ่มเติมของการจัดแข่งขันไทยแลนด์ ออนไลน์ แชมเปี้ยนชิป ดูได้ที่ www.toc.in.th

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับงาน Bangkok Game Show 2005 มหกรรมแห่งโลกจิตอลเกม

งาน Bangkok Game Show 2005(บางกอกเกมโชว์ 2005) จะเป็นงานรวมพลคนรักเกมซึ่งรวบรวมการแข่งขันเกมออฟไลน์ระดับโลก (Electronic Sports World Cup) และการแข่งขันเกมออนไลน์ของประเทศไทย (Thailand Online Championship) รวมถึงงานแสดงเทคโนโลยีและนวัตกรรมล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม ทั้งซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงในการเล่นเกมไว้ในงานเดียวกัน

บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ จำกัด และ เอโซน อีเวนท์ เอเจนซี่ ได้จับมือร่วมกันจัดงาน Bangkok Game Show 2005 ครั้งนี้เป็นครั้งแรกของประเทศไทย ซึ่งจะจัดในระหว่างวันที่ 3 ถึง 5 มิถุนายน2548 นี้ ตั้งแต่เวลา 10.00 น. ถึง 21.00 น. บนพื้นที่ 3,000 ตารางเมตร ของ เอ็ม ซี ซี ฮอลล์ ชั้น 4 เดอะมอลล์ บางกะปิ

นอกเหนือจากคอเกมที่จะเข้ามาชมการแข่งขันและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เกี่ยวกับเกมแล้ว ยังได้สัมผัสถึงกิจกรรมที่น่าสนใจอีกมากมายตลอดทั้ง 3 วัน

วัตถุประสงค์การจัดงาน Bangkok Game Show 2005

ผู้จัดต้องการให้เป็นงานประจำปี ที่สามารถถ่ายทอดเทคโนโลยีเกมแก่ผู้ที่มีใจรักในด้านเกมอย่างถูกต้องรวมถึงการเป็นตัวกลางที่เชื่อมต่อฝันให้คนรักเกมตัวจริง ได้ก้าวสู่ฝันที่ตัวเองตั้งใจ ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันระดับประเทศหรือการพัฒนาตนเองไปทางด้านการสร้างซอฟต์แวร์เกมต่างๆ

ภายในงานจะประกอบด้วยส่วนของกิจกรรมต่าง ๆ ดังนี้

1. Thailand Electronic Sports World Cup Zone ก

ารแข่งขันรอบคัดเลือกเกมออฟไลน์ของสนาม Electronic Sports World Cup เพื่อคัดเลือกตัวแทนจากประเทศไทยไปแข่งระดับโลกที่ลูฟ กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส ในเดือนกรกฎาคม 2548 นี้ เกมที่ใช้แข่งมีทั้งหมด 3 เกมดังนี้
a. Counter-Strike 1.6
b. Warcraft III : Frozen Throne 1.18
c. Pro Evolution Soccer 4 V 1.10

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.eswc2005thailand.com

2. Thailand Online Championship Zone

การแข่งขันเกมออนไลน์ระดับประเทศ ซึ่งมีจะการแข่งขัน 3 เกม คือ เกมปังย่า (Pangya) เกมเก็ทแอมป์ (GetAmped) และเกม Survival Project โดยสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.toc.in.th

3. Info. Zone

คือโซนกิจกรรมบนเวที ที่ถ่ายทอดความรู้ทางด้านเทคนิคการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นจากกูรู หรือ celebrity ที่มีความรู้ทางด้านการเล่นเกมรวมถึงแชมป์ประเทศไทยที่เคยไปสัมผัสสนามระดับประเทศและระดับโลกมาแล้วว่าพวกเค้ามีการเตรียมตัวกันอย่างไร การโชว์เกมใหม่ๆ พร้อมทั้งเทคนิคพิเศษ และการประกวด COS’ PLAY แต่งกายเป็นตัวละครในเกมออนไลน์ นอกจากนั้น ทางภาครัฐบาลจะเข้ามาเป็นอีกส่วนหนึ่งในการให้ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างไรไม่ให้กระทบต่อผลการเรียน สังคมและครอบครัว โดยจะมีการเสวนาในหัวข้อที่น่าสนใจ

4. Exhibition Zone จ

ะแบ่งออกเป็น 7 ส่วนหลัก ดังนี้

1. Software Zone แนะนำและขายเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เกี่ยวกับเกมไม่ว่าจะเป็นเกมซอฟต์แวร์
2. Hardware Zone นำเสนอสินค้าราคาพิเศษ อุปกรณ์ต่อพ่วง (Accessories) ต่าง ๆ ที่เป็นที่นิยมในคอเกมทั้งหลายบางชิ้นหาซื้อที่เมืองไทยไม่ได้ จะหาซื้อกันได้ในงานนี้ เท่านั้น
3.Arcade Zone นำเสนอเครื่องเกมอาเขตรุ่นใหม่ล่าสุดในเมืองไทยให้คุณทดลองเล่นก่อนใคร
4.Console Zone นำเสนอเกมบนเครื่องเล่นเกมโดยเฉพาะ ท้าทายด้วยอุปกรณ์ รูปร่างแปลกตา
5. Education Zone หรือ Indy Zone เป็นโซนพิเศษสำหรับผู้ที่เริ่มพัฒนาเกมต่างๆ ได้มานำเสนอให้กับผู้ที่สนใจ เป็นแนวทางให้สังคมเป็นความตั้งใจจริงของคนไทย ที่อยากเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี ต่อไปในอนาคต
6. Mobile Zone โซนพิเศษ สำหรับผู้ให้บริการด้านคอนเทนต์มาร่วมกันเสนอเกมบนโทรศัพท์มือมือ ที่ให้สาระและความบันเทิง รวมถึงเกมที่สามารถมาดาวน์โหลดกันได้ฟรี
7. Special Zone โซนพิเศษสำหรับผู้ที่ต้องการซื้อสินค้า

การประชาสัมพันธ์

นอกจากการใช้สื่อของนิตยสาร Future Gamer แล้ว ทางคณะผู้จัดงาน Bangkok Game Show 2005 ยังคำนึงถึงสื่อ Mass ต่าง ๆ ที่ถูกนำมาเพื่อเป็นสื่อประชาสัมพันธ์ในงานนี้อีกด้วยไม่ว่าจะเป็นใน นิตยสารเกมอื่นๆ (ที่ไม่อยู่ในเครือ Future Gamer) และนิตยสารทางด้านไอที หนังสือพิมพ์และสื่อของ UBC และ รายการ Gamer Zone ทางช่อง ITV รวมถึงสื่อทาง website โดยคณะผู้จัดทำได้พัฒนาเว็บไซต์ขึ้นใหม่อีก 3 เว็บไซต์ในการให้ข้อมูลข่าวสารของการจัดงาน ซึ่งได้แก่ www.bangkokgameshow.com, www.eswc2005thailand.com และ www.toc.in.th และยังได้เป็นพันธมิตรกับทางเว็บไซต์ เช่น Sanook.com เป็นต้น

อีกทั้งสื่อประชาสัมพันธ์ภายในบริเวณที่จัดงาน ไม่ว่าจะเป็น Banner, J-Flag, Poster, leaflet เพื่อกระตุ้นผู้ที่เข้ามาใช้บริการในห้างสรรพสินค้าเดอะมอลล์บางกะปิได้รับรู้ถึงการจัดงานอันยิ่งใหญ่ครั้งนี้อีกด้วย

ทางคณะผู้จัดงาน Bangkok Game Show 2005 คาดว่า จะมีผู้ร่วมเข้าชมงานไม่ต่ำกว่า 300,000 คน ตลอดการจัดงาน 3 วัน

รายละเอียดการแข่งขัน Electronic Sports World Cup 2005 Thailand

งาน Electronic Sports World Cup 2005 Thailand จะเป็นส่วนหนึ่งของงาน Bangkok Game Show 2005 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 3 – 5 มิถุนายน 2548 นี้ ณ เอ็ม ซี ซี ฮอลล์ เดอะมอลล์บางกะปิ เป็นครั้งแรกในประเทศไทยที่ได้รับสิทธิจัดการแข่งขัน เพื่อค้นหาทีมหรือผู้ชนะเลิศเป็นตัวแทนเข้าแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ Electronic Sports World Cup ในระหว่างวันที่ 6-10 กรกฎาคม 2548 นี้ ที่ประเทศฝรั่งเศส

หนทางที่จะเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศที่ประเทศฝรั่งเศสไม่ใช่เรื่องง่ายแต่มีความท้าทาย ในรอบชิงชนะเลิศ ผู้ที่ได้รับเลือกเข้าแข่งขันมีกว่า 500 คนมากกว่า 40 ประเทศ เพื่อชิงชัยในแต่ละเกมที่ใช้แข่งขัน มีเงินรางวัลรวมกว่า 7,000,000บาท
ทีมและผู้ชนะเลิศจากการแข่งขัน Electronic Sports World Cup 2005 Thailand จะได้เข้าร่วมการแข่งขันนัดกระชับมิตรที่ประเทศมาเลเซียเพื่อซ้อมมือและแลกเปลี่ยนกลเม็ดเคลัดลับก่อนเข้าสู่สนามนัดชิงชนะเลิศที่ฝรั่งเศส

รายละเอียดสำคัญของการแข่งขัน ESWC 2005 Thailand

ชื่อการแข่งขัน
Electronic Sports World Cup 2005 Thailand

ผู้จัดการแข่งขัน
ฟิวเจอร์เกมเมอร์และเอโซน อีเวนท์ เอเจนซี่

วัตถุประสงค์ในการจัดการแข่งขัน
เป็นโอกาสที่ดีที่เหล่าคนรักเกมจะได้มาชุมนุมกันเพื่อแสดงออกถึงความสามารถด้วยเกมคอมพิวเตอร์ และเป็นเวทีเปิดกว้างของผู้ที่มีความสามารถในการแข่งขันเกมคอมพิวเตอร์ในระดับประเทศสู่สนามนานาชาติระดับโลก
ระยะเวลาการแข่งขัน วันที่ 3 (ศุกร์) – 5 (อาทิตย์) มิถุนายน 2548ในงาน Bangkok Game Show 2005

สถานที่แข่งขัน
เอ็มซีซี ฮอลล์ ชั้น 4 เดอะมอลล์ บางกะปิ

เกมที่ใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
1. Counter-Strike 1.6 แข่งขันเป็นทีมทีมละ 5 คน
2. Warcraft III : Frozen Throne 1.18 แข่งขันเป็นรายบุคคล

3. Pro Evolution Soccer 4 1.10 แข่งขันเป็นรายบุคคล

คุณสมบัติผู้สมัครแข่งขัน
ชายหรือหญิง มีใจรักที่จะประลองฝีมือกับเพื่อน ที่สำคัญคือควรจะมีอายุไม่ต่ำกว่า 16 ปี และเป็นคนไทย อาศัยในประเทศไทยจะได้ขึ้นชื่อว่าเป็นตัวแทนชาวไทยจริงๆ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
www.eswc2005thailand.com

ระเบียบการเข้าสมัครแข่งขัน
ดูที่เว็บไซต์ www.eswc2005thailand.com

ช่วงระยะเวลาการรับสมัคร
ตั้งแต่วันนี้ไปจนถึง 20 พฤษภาคม 2548

เจ้าหนูบากัส Bagus สัญลักษณ์ของงาน Bangkok Game Show 2005

งาน Bangkok Game Show 2005 มหกรรมแห่งโลกดิจิตอลเกมที่จะเปิดฉากขึ้นเป็นครั้งแรกในเมืองไทย ในวันศุกร์ที่ 3 ถึงวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน 2548 นี้ที่ห้องเอ็ม ซี ซี ฮอลล์ ชั้น 4 เดอะมอลล์บางกะปิ ประกาศเปิดตัวสัญลักษณ์ของงานเป็น “เจ้าหนูบากัส” เพื่อสร้างสีสันและความสนุกสนานในงาน

ตำนานเจ้าหนูบากัส
Bagus = Ba (Bangkok บางกอก) + Gus (Gusto ความสนุกสนาน)

บากัส เป็นเพศชาย มีอายุ 3 ปี บ้านเกิดอยู่ที่ ดวงดาว Gusto เจ้าหนูบากัสแท้ที่จริงแล้วคือ หุ่นยนต์ที่สร้างจากแผงวงจรที่ใช้สร้างเกม ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยกลุ่มนักวิทยาศาสตร์ชั้นแนวหน้า ในศตวรรษที่ 22 ในยุคที่โลกเจริญรุ่งเรืองถึงขีดสุดทางด้านเทคโนโลยี การเดินทางสู่จุดหมายอันแสนไกลสามารถเดินทางได้ในเวลาเพียงเสี้ยววินาทีจากจุดบริการ WARP ของเอกชน แค่เพียงปลายนิ้วสัมผัสเท่านั้น ที่อยู่อาศัยหน้าตาแปลกประหลาดคล้ายแคปซูลลอยฟ้าสร้างความสะดวกสบายมากขึ้น

ถึงแม้บ้านเมืองจะดูทันสมัยและมีระเบียบมากเพียงไร แต่ทว่าสภาพจิตใจผู้คนที่เต็มไปด้วยความเครียด ก่อให้เกิดปัญหาสังคมที่ร้ายกาจมากมาย เนื่องจากภายใต้จิตใจของประชาชนทั่วไป โดยเฉพาะกลุ่มหนุ่มสาวนั้นไม่รู้จักความพอดี เห็นแก่ตัว และไม่รู้จักให้อภัย

ในตำนาน เกมอิเล็กทรอนิกส์เป็นสิ่งที่ประชาชนทุกเพศทักวัยโหยหาและอยากสัมผัส “มันสามารถให้ความสนุกสนาน เพลิดเพลิน และวิเศษ เหมือนตามตำนานเล่าไว้รึเปล่านะ” คำถามนี้ยังคงกวนใจเกิดความสงสัยใคร่รู้ และเป็นสิ่งที่ปรารถนา แต่ทว่ากฎเหล็กข้อบังคับ “ห้ามพัฒนาเกมอิเล็กทรอนิกส์ยังมีผลบังคับและมีอำนาจในตัวมันได้อย่างน่าเหลือเชื่อนับแต่อดีต”

ความหวังเดียวของมวลมนุษยชาติกับสิ่งที่เฝ้าถวิลหาก็อาจเป็นไปได้ ทว่า “หากมีใครสามารถย้อนเวลาสู่อดีตเพื่อแก้ไขพฤติกรรมและแนวคิดที่ถูกต้องในการเล่นเกมให้ถูกต้องได้”

ด้วยเหตุนี้เอง เจ้าหนู Bagus จึงเกิดขึ้น จากการประดิษฐ์อย่างตั้งใจให้เป็นผลงานชิ้นเอกของกลุ่มนักวิทยาศาสตร์ และเดินทางผ่านTime Matchine มายังโลกในยุคปัจจุบันอย่างง่ายดาย เพื่อนำความสนุกสนานเสียงหัวเราะกลับไปยังโลกอนาคตอีกครั้ง พร้อมกับปลูกฝังเด็กและเยาวชนให้มีแนวคิดในการเล่นเกมที่ถูกต้อง