ทวีวัฒน์ ได้ชื่อว่าเป็นนักปั้นโมเดลมือ 1 ของบริษัท วิธิตา แอนิเมชั่น จำกัดในเวลานี้ และเป็นคนในยุคที่ 2 ของวิธิตาที่เข้ามาร่วมทำ “ปังปอนด์” ตั้งแต่ภาค 2 ซึ่งเป็นการ์ตูนซีรี่ส์ที่สร้างชื่อให้กับวิธิตามากที่สุดจนกลายเป็นแบรนด์การ์ตูนที่ได้รับการยอมรับ มีชื่อเสียงติดตลาดไปแล้วในเวลานี้
ปังปอนด์ เป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดของบริษัทวิธิตาในปีที่ผ่านมา แต่ในปี 48 “วิลลี่” และ “หนูหิ่น อินเตอร์” จะเป็นแบรนด์ใหม่ที่ขยายเพิ่มขึ้นไปอีก เพื่อจับกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างมากขึ้น โดยผลงานตัวใหม่ที่ออกมาจะเป็นลักษณะการ์ตูนซีรี่ส์ แบบ 2D
“ที่เลือกทำการ์ตูนแบบ 2D ออกมาเพราะคิดว่ามันยังมีมนต์เสน่ห์ของมันอยู่ ทั้งลักษณะของการเคลื่อนไหว การจัดวาง อารมณ์ของภาพ ถึงแม้ว่าเทคโนโลยีของ 3D จะพัฒนาไปไกลมากแล้ว แต่เวลาที่กลับมาดูการ์ตูนที่เป็น 2D ก็ยังมีความสนุก ที่แตกต่างจาก 3D มากเหมือนกัน ซึ่งอารมณ์ของ 3D จะได้ในเรื่องความสมจริง หรือมุมกล้องที่แหวกแนวไป แต่การ์ตูน 2D จะเป็นความเคลื่อนไหวบนหน้ากระดาษ ที่ยังคงความมีเสน่ห์ในตัวไว้”
การมุ่งพัฒนาของวิธิตา จะยังเน้นทั้ง 2D และ 3D เพราะว่าทั้ง 2 เทคโนโลยีมีตลาด และกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างกัน โดยลักษณะการทำงานจะแยกกันทำงานเป็น 3 ทีม ได้แก่ ทีม pre production ที่ทำเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง เตรียมงานก่อนที่จะผลิต, ทีม production ที่จะนำเนื้อเรื่อง เนื้องานทุกอย่างที่มีอยู่ในส่วน preproduction รวมถึง character มาตีความให้ออกมาเป็นรูปแบบ 3D สร้างเป็นตัวละครที่สามารถนำไปทำเนื้อเรื่องได้ และทีม sound effect ที่จะทำในด้านเสียงประกอบ
ทวีวัฒน์เข้ามาทำงานที่วิธิตาได้ประมาณ 2 ปี รับผิดชอบในส่วนของ production ซึ่งเป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์จากทีม pre production มาผลิตออกมาเป็นงาน 3D โดยมีความถนัดทางด้านการทำโมเดล การปั้นตัวละคร การ setup ตัวละครให้มีการเคลื่อนไหว
แต่สำหรับเขาแล้ว ส่วนที่ยากที่สุดของงาน production คือการทำ animate ที่ต้องนำโมเดลที่ได้ทำเสร็จแล้วไปเคลื่อนไหวให้เกิดเป็นชีวิตขึ้นมา เพราะการที่จะทำให้ตัวละคร 1 ตัวมีชีวิตได้ต้องอาศัยทักษะ การเรียนรู้ การสังเกต ว่าตัวละครตัวหนึ่ง อายุเท่านี้ จะวิ่ง เดิน เล่น หรือมีอุปนิสัยอย่างไร ต้องศึกษาเรื่องการเคลื่อนไหวของเด็กๆ บุคลิกของเขา ทำอย่างไรให้การเคลื่อนไหวดูนุ่มนวล ไม่แข็ง ซึ่งเป็นเรื่องที่ต้องใช้ความละเอียดอ่อน
“ตอนเด็กๆ ผมชอบดูการ์ตูน ก็เกิดความคิดที่ว่า ทำไมการ์ตูนที่ดูมันสามารถขยับได้ ทำไมถึงสวยจัง ก็สนใจว่าทำได้อย่างไร คิดว่าสักวันเราน่าจะทำอย่างนั้นได้ เกิดเป็นแรงบันดาลใจขึ้นมา เริ่มศึกษาโปรแกรม วิธีการทำว่าทำอย่างไร แล้วก็หลงรักมันมาตั้งแต่เด็ก”
“คนที่มาทำอาชีพนี้จะต้องรักความเป็นการ์ตูน สนใจในงานส่วนที่เป็นแอนิเมชั่นจริง ต้องเป็นคนชอบดูหนัง มีจินตนาการ มีความฝันของตัวเอง ซึ่งแต่ละคนที่เข้ามาก็มีความใฝ่ฝันอยากที่จะทำหนังสักเรื่องเป็นของตัวเอง ให้คนอื่นเห็นว่าเรามีความคิดในการทำงาน มีมุมมองที่สื่อออกมาในแนว 3D หรือแอนิเมชั่นออกไปให้เขาดู คนที่วาดรูปไม่เป็น วาดการ์ตูนไม่สวย สามารถเอามาพัฒนากันได้ อยู่ที่การฝึก การทำบ่อย ๆ จากการที่วาดไม่เป็นก็จะเริ่มวาดเป็น สิ่งไหนที่ทำไม่ได้ก็จะเริ่มทำได้ ขึ้นอยู่กับความสนใจ และตั้งใจจริง ถ้ารักงานที่ทำมากก็จะเป็นเร็ว อาชีพนี้ไม่ได้จำกัดแค่คนที่มีศิลปะ วาดรูปเป็นเท่านั้น แต่เปิดกว้างให้กับทุกสาขาอาชีพ ขึ้นอยู่กับใจรัก มีความอดทนสูง”
งาน 3D ของวิธิตามีความโดดเด่นในเรื่องของการเคลื่อนไหว ซึ่งปังปอนด์ถูก set เอาไว้ว่าเป็นเด็กคนหนึ่งอายุ 5-10 ปี มีความร่าเริง สนุกสนาน ซึ่งเราต้องพยายามทำออกมาให้ปังปอนด์เป็นเหมือนเด็กคนหนึ่ง เป็นเหมือนคนจริงๆ ที่มาวิ่งเล่นให้คนดู ซึ่งจุดที่ทีมงานของวิธิตาค่อนข้างโดดเด่นคือการทำ animate ที่สมจริงในแง่ของความเป็นการ์ตูน และดูนุ่มนวล ซึ่งการแสดงท่าทางของการ์ตูนจะค่อนข้าง over acting มีความพิเศษที่ไม่ธรรมดา ทำให้คนดูแล้วรู้สึกตื่นเต้น สนุกสนาน
คอนเซ็ปต์ของวิธิตา คือบ้านการ์ตูน ที่มีรากฐานมาจากหนังสือการ์ตูนขายหัวเราะ ดังนั้นวิธีการที่ง่ายที่สุดที่ทำให้แบรนด์การ์ตูนของวิธิตามีความโดดเด่นขึ้นมาและแข็งแรงได้ ก็คือการนำตัวการ์ตูนที่มีอยู่แล้วในหน้าหนังสือการ์ตูนขายหัวเราะ และหนังสือการ์ตูนมหาสนุก เอามาพัฒนาขึ้นเป็น 3D โดยจะมี “วิลลี่” และ “หนูหิ่น อินเตอร์” ที่จะถูกนำมาสร้างให้เป็นแบรนด์ใหม่ของวิธิตา
character ของหนูหิ่น อินเตอร์จะเหมือนกับในขายหัวเราะ แต่ตัว วิลลี่ ซึ่งเป็นไก่ จะฉีกแนวออกไป โดยจะเป็นการ์ตูนที่คิดเนื้อเรื่องขึ้นมาใหม่ ทำใหม่ เนื้อหาจะเปลี่ยนไปไม่เหมือนกับในหนังสือ ซึ่งจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับไก่ ที่มีเรื่องครอบครัวเข้ามาเกี่ยวข้อง
ก่อนที่จะคัดเลือกตัวละครขึ้นมาได้มีการทำค้นคว้า วิจัยว่าการ์ตูนในขายหัวเราะตัวไหนที่มีความแข็งแกร่งและสามารถนำมาสร้างเป็นแบรนด์ได้ เพื่อสร้างความมั่นใจว่าการ์ตูนที่ออกมาแต่ละตัวจะต้องเป็นแบรนด์ได้แน่นอน เป็นแบรนด์ใหม่ที่อยู่ได้ และมีความหลากหลายมากขึ้น
วิลลี่ สร้างขึ้นมาจับกลุ่มคนที่มีอายุมากกว่า 14 ปี ซึ่งการที่ต้องกำหนดกลุ่มเป้าหมายขึ้นมาเพื่อให้เนื้อหาเป็นประโยชน์กับกลุ่มคนในช่วงอายุนั้นมากที่สุด โดยการ์ตูนที่วิธิตานำเสนอออกมาจะเน้นความบันเทิง ความสนุก เป็นหลัก แต่จะสอดแทรกเนื้อหาที่เหมาะสมกับกลุ่มคนเป้าหมายด้วย
ทวีวัฒน์กล่าวทิ้งท้ายไว้ว่า “ผมอยากให้คนในวงการพัฒนางานออกมาให้โดดเด่น มีความสวยงาม สู้งานจากต่างประเทศได้ เป็นอุตสาหกรรมที่เปิดขึ้นมาอย่างจริงๆ จังๆ ทำงานกันอย่างถาวร มีการ์ตูนที่สร้างสรรค์ มีความสนุกสนานออกมาให้คนไทยได้ดูกันอย่างต่อเนื่อง”
Profile
Name : ทวีวัฒน์ วานิชภิญโญ
Born : 13 มิถุนายน 2521
Education :
ปริญญาตรี สถาบันเทคโนโลยีราชมงคลวิทยาเขตภาคพายัพ สาขานิเทศศิลป์
Career Highlights :
2546- ปัจจุบัน 3D Supervisor ฝ่ายสร้างสรรค์และแอนิเมชั่น บริษัท วิธิตา แอนิเมชั่น จำกัด
2544-ปัจจุบัน อาจารย์พิเศษ สถาบันการศึกษา Netdesign และสถาบันการศึกษา SAE
2545-2546 บริษัท Bboyd CD 3D animation
2542- 2545 บริษัท ช็อคโกแล็ต ตำแหน่ง ครีเอทีฟดีไซเนอร์
บริษัท Route 66 Art director& 3D animation
Family :
สถานะโสด เป็นบุตรคนสุดท้องในพี่น้อง 3 คน


