25 มกราคม 2548 – เยาวชน NWO Project แถลงผลการดำเนินโครงการ Moontra Kid On Mobile ตลอดระยะเวลา 3 เดือน ได้รับกระแสตอบรับดียิ่ง ส่งยอดดาวน์โหลดสูงกว่า 300,000 ครั้ง เผยเตรียมนำรายได้จากการดาวน์โหลดมอบให้มูลนิธิที่ช่วยเหลือเด็กจากปัญหายาเสพติด และเตรียมเปิดตัวโครงการต่อไปให้เยาวชนไทยได้ร่วมประลองฝีมืออีกครั้ง เร็ว ๆ นี้
นายวรพล เทศนา นักศึกษาชั้นปีที่ 3 คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี สาขาการตลาด มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ผู้เป็นหัวหน้าทีมโครงการ Moontra Kid On Mobile ของ NWO Project กล่าวว่า “โครงการ Moontra Kid On Mobile ซึ่งรณรงค์ให้ความรู้เกี่ยวกับโทษภัยของยาเสพติดผ่านเกมจาวาบนมือถือ ได้ดำเนินมาจนถึงกำหนดสิ้นสุดโครงการในเดือนธันวาคมที่ผ่านมา รวมระยะเวลา 3 เดือน …ที่ผ่านมาเกมนี้ได้รับความสนใจจากเยาวชนจำนวนมากเข้ามาดาวน์โหลดมากกว่า 300,000 ครั้ง สิ่งนี้นับเป็นความสำเร็จก้าวเล็ก ๆ ที่ยิ่งใหญ่ของพวกเราเยาวชนโครงการ NWO Project ทุกคน โดยเราตั้งใจว่าจะนำรายได้จากการดาวน์โหลดเกมไปมอบให้กับมูลนิธิที่ให้ความช่วยเหลือเยาวชนที่เกี่ยวพันกับยาเสพติด”
“พวกเราดีใจที่ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ NWO Project ซึ่งทำให้เยาวชนที่ยังเป็นนักศึกษาอยู่อย่างเราได้มีโอกาสเข้าสู่สนามการทำงานจริง ได้รับประสบการณ์จริงและมีโอกาสทำโครงการต่าง ๆ ขึ้นด้วยตัวเอง ซึ่งประสบการณ์ที่มีค่าแบบนี้ไม่สามารถหาจากที่ไหนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมหาวิทยาลัย อย่างเช่นโครงการ Moontra Kid On Mobile นี้ เป็นโครงการที่พวกเราต้องเริ่มต้นกันเองตั้งแต่การเจรจาต่อรองกับพาร์ทเนอร์ การกำหนดและควบคุมงบประมาณ วางแผนการตลาด วางแผนการสื่อสารการตลาดและการดำเนินกิจกรรม รวมตลอดถึงการติดต่อประสานงานกับหน่วยงานต่าง ๆ เพื่อผลักดันให้งานบรรลุเป้าหมาย เราได้รับบทเรียนต่าง ๆ อย่างมากรวมทั้งการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าและการทำงานเป็นทีม …7 เดือนที่ผ่านมา คือ 7 เดือนแห่งประสบการณ์ที่เข้มข้นและน่าตื่นเต้นอย่างมากครับ” นายวรพล กล่าว
ขณะที่นายจิรเดช นุตสถิตย์ ผู้บริหารโครงการ NWO Project กล่าวว่า “สำหรับความสำเร็จของโครงการ Moontra Kid On Mobile นั้น ในเชิงของการพัฒนาบริการมองว่าเราสามารถนำแนวคิดบางอย่างจากการทำงานในครั้งนี้ของทีม NWO ไปปรับใช้กับการเปิดตัวจาวาเกมอื่น ๆ ซึ่งก็เชื่อว่าน่าจะสร้างผลตอบรับใหม่ ๆ หรืออาจเปลี่ยนพฤติกรรมผู้บริโภคให้มาสนใจเกมบนมือถือได้มากขึ้น อาทิ วิธีการเลือกช่องทางการสื่อสารกับผู้ใช้มือถือ การกำหนดให้ผู้เล่นสามารถดูคะแนนของตนเองเปรียบเทียบแข่งขันกับคนอื่น การสร้างพื้นที่ให้ผู้เล่นเกมโชว์ความสามารถของตนเองได้ การเปิดเวทีการแข่งขันจริง รวมไปถึงวิธีการออกแบบเกมให้มีความน่าสนใจ ไม่ยากและไม่ง่ายจนเกินไป …สิ่งที่เกิดขึ้นจากตรงนี้ทั้งหมดถือว่าเป็นกรณีศึกษาอีกชิ้นหนึ่งที่มีค่าสำหรับการพัฒนาโมเดลของการทำตลาดจาวาเกมบนมือถือให้น่าสนใจ และโดนใจกลุ่มเป้าหมายมากยิ่งขึ้นครับ”
“เอไอเอส เปรียบเสมือนขุมทรัพย์ทางความรู้อันกว้างใหญ่ และ NWO Project คือประตูที่เปิดกว้างให้เยาวชนได้เข้ามาตักตวงประสบการณ์และความรู้จากเอไอเอส เป็นทางลัดให้กับเยาวชนที่มีไฟ กล้าคิดนอกกรอบ และกล้าทำในสิ่งที่แตกต่าง เพราะสิ่งที่พวกเขาทุกคนได้รับคือโอกาสในการทำงานจริง โอกาสที่จะคิดสร้างสรรค์ เสนอแนะ และทำโครงการต่าง ๆ ขึ้นด้วยตัวเองโดยมีผู้บริหารระดับสูงเป็นพี่เลี้ยงคอยให้คำแนะนำเท่านั้น” นายจิรเดช กล่าวในท้ายที่สุด
โครงการ Moontra Kid On Mobile เป็นความร่วมมือระหว่างทีมเยาวชน NWO Project กับ บริษัท ไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอคทีฟ ผู้สร้างสรรค์เกม Moontra Kid เวอร์ชั่นสำหรับเล่นบนพีซีขึ้นมา โดยทีมเยาวชน NWO Project ได้ต่อยอดให้กับเกมดังกล่าวด้วยการนำมาไว้บนมือถือ และร่วมกับปรับปรุงรูปแบบของเกมให้มีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น เพื่อให้เกิดการเผยแพร่ในกลุ่มเยาวชนอย่างกว้างขวางยิ่งขึ้น และได้จัดกิจกรรมการแข่งขันในกลุ่มเยาวชนอายุไม่เกิน 15 ปีที่สามารถเล่นเกมฝ่าด่านยาเสพติดได้คะแนนสูงสุดในแต่ละเดือน โดยมอบทุนการศึกษาจำนวน 35,000 บาทให้กับผู้ชนะเป็นเวลา 3 เดือนติดต่อกัน และเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมาได้มีการนำผู้ชนะของแต่ละเดือนมาแข่งขันอีกครั้งเพื่อมอบทุนการศึกษาอีก 70,000 บาทให้ผู้ชนะที่มีความรอบรู้สูงสุดเกี่ยวกับภัยของยาเสพติดได้แก่ นายสิทธิศักดิ์ แก้วสกุลณี จากโรงเรียนวัดราชบพิตร กรุงเทพมหานคร
นายสิทธิศักดิ์ แก้วสกุลณี อายุ 15 ปี (น้องไอซ์) จากโรงเรียนวัดราชบพิตร ซึ่งเป็นสุดยอดแชมป์เกม Moontra Kid On Mobile กล่าวว่า “ผมชอบเล่นเกมนี้มาก สนุกและได้ความรู้ด้วย คุณแม่ก็ส่งเสริมให้เล่น เพราะให้ความรู้ไม่ใช่แค่เป็นเกมต่อสู้อย่างเดียว ดีใจมากครับที่ได้ทุนการศึกษาจากโครงการนี้” ขณะที่นางเครือวัลย์ แก้วสกุลณี ผู้เป็นมารดา กล่าวว่า “ คิดว่าเกมก็มีส่วนในการสร้างพัฒนาการทางด้านสมอง เสริมสร้าง IQ ให้กับเด็กส่วนหนึ่ง แต่ก็ต้องเล่นอย่างเหมาะสมและให้ลูกทำกิจกรรมอื่น ๆ ควบคู่ไปด้วยเช่นออกกำลังกาย ซึ่งจะทำให้เด็กมีพัฒนาการที่ครบทุกด้านค่ะ รู้สึกดีใจมากที่ลูกได้เป็นสุดยอดแชมป์ของโครงการ Moontra Kid on Mobile ขอขอบคุณเยาวชน NWO และผู้บริหารทุกคนที่ให้มีการทำเกมสร้างสรรค์แบบนี้ขึ้นมาให้กับเยาวชนไทยค่ะ หากมีเกมแบบนี้อีกก็จะสนับสนุนให้เล่น เพราะได้ทั้งความรู้และเป็นการฝึกสมองไปในตัวด้วย”
ทั้งนี้ เยาวชนของ NWO Project เป็นนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ขี้นปี 4 จากมหาวิทยาลัยต่าง ๆ ที่สมัครเข้าร่วมและผ่านการคัดเลือกจากนักศึกษากว่า 4,000 คนเมื่อปีที่ผ่านมา โดยนักศึกษาที่ผ่านการคัดเลือก 4 คน ได้แก่ นายสิงหพงษ์ สุคันโธ และนางสาวอรณัฐ วงษ์ทองดี นักศึกษาจากจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย นายวรพล เทศนา นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ และนายปราโมทย์ ไทยเพชร์กุล นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ กำลังใช้ชีวิตการทำงานจริงที่ เอไอเอส ก่อนที่จะกลับไปศึกษาต่อในชั้นปีที่ 4 ในปีการศึกษา 2548