8 กุมภาพันธ์ 2550
the American Advertising Federation เผยผลสำรวจว่า ผู้บริหารระดับสูงในสหรัฐอเมริกา 73 เปอร์เซ็นต์วางแผนจะทุ่มงบด้านการโฆษณาของบริษัทให้กับสื่อดิจิตอลมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญไปอยู่ที่ราว 20% ของงบโฆษณาประชาสัมพันธ์ทั้งหมด โดยให้ความสนใจไปที่ “วิดีโอเกมและชุมชนเสมือนจริงบนอินเทอร์เน็ต (Virtual Communities)”
สองเว็บที่โดดเด่นในความสนใจของบรรดานักธุรกิจในปีนี้มี 2 เว็บไซต์ คือชุมชนออนไลน์ Second Life ที่มีผู้ใช้บริการเพิ่มมากขึ้นอย่างมาก และเว็บไซต์แชร์ไฟล์วิดีโอ YouTube ผลสำรวจนี้ชี้แนวโน้มชัดเจนว่าความเป็นชุมชน และความเป็นมัลติมีเดีย คือ 2 เทรนด์หลักของอินเทอร์เน็ตโลกในปีนี้
Web Link
http://www.secondlife.com


