Tag: เกม
ปิดฉาก 14 ปี! ‘Blizzard’ ค่ายเกมสหรัฐฯ เลิกทำตลาดใน ‘จีน’ หลังดีลกับ ‘NetEase’ ไม่ลงตัว
Blizzard Entertainment หนึ่งในบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของสหรัฐฯ เจ้าของเกมดัง อาทิ World of Warcraft และ Overwatch เตรียมระงับบริการในจีนตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2565 เป็นต้นไป หลังจากไม่สามารถบรรลุข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์กับ NetEase ค่ายเกมของจีนได้
ไม่ใช่ตัวร้าย! งานวิจัยล่าสุดเผย ‘เกม’ ช่วยให้ ‘สมอง’ ของเด็กทำงานได้ดีขึ้น
ที่ผ่านมา เกม มักเป็นตัวร้ายในหน้าข่าวเสมอ ๆ แม้ว่าปัจจุบัน เกมจะกลายเป็นอาชีพที่สามารถทำเงิน และถูกนับเป็น กีฬาอีสปอร์ต ไปแล้วก็ตาม แต่ผู้ปกครองมักกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่เป็นอันตรายของเกมที่มีต่อบุตรหลาน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสุขภาพจิต ปัญหาสังคม ไปจนถึงการพัฒนาการทางร่างกาย
รายได้ ‘Tencent’ ลดลงครั้งแรก หลังจีนคุมเข้มอุตสาหกรรม ‘เกม’ และนโยบาย ‘Zero Covid’ ทำพิษ
รายได้ของบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่เบอร์ต้น ๆ ของจีนอย่าง ‘เทนเซ็นต์’ (Tencent) ลดลงทุกไตรมาสเป็นครั้งแรกเมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดเกี่ยวกับการเล่นเกมในประเทศจีนและการฟื้นตัวจากการระบาดของ COVID-19 ยังไม่เต็มร้อย
ไม่หยุดแค่ Play Station! ‘Sony’ เตรียมแตกแบรนด์ ‘เกมมิ่งเกียร์’ สำหรับพีซี
เป็นที่รู้กันว่าตลาด ‘เกม’ มีอัตราการเติบโตอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาซึ่งเกิดการระบาดของ COVID-19 จนหลายคนต้องหาเกมมาเล่นฆ่าเวลาช่วงล็อกดาวน์ ขณะที่ปัจจุบันเองเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Play Station 5 หรือ Xbox series x ก็ยังมีไม่เพียงพอต่อความต้องการ ‘โซนี่’ (Sony) เองก็ไม่อยากหยุดกอบโกยแค่กับคอนโซล แต่กำลังบุกตลาดเกมพีซีด้วย
เปิดแนวคิด IKEA X ROG กับการปั้น ‘เฟอร์นิเจอร์’ สำหรับ ‘เกมเมอร์’ เพราะตลาดเกมไม่จำกัดแค่แบรนด์ ‘ไอที’
หากพูดถึง ‘เกม’ จะเห็นว่ามีการเติบโตมากขึ้นในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา เนื่องจากผู้คนมีเวลาอยู่กับบ้านมากขึ้น ทำให้มีเวลาในการเล่นเกมมากขึ้นไปด้วย โดยอ้างอิงข้อมูลจาก ‘DEPA’ พบว่า อุตสาหกรรมเกมไทยมีมูลค่า 34,316 ล้านบาท เติบโตถึง 35% ทำให้ตอนนี้ไม่ว่าอุตสาหกรรมไหนก็อยากจะหาช่องเข้ามาในตลาดเกม รวมถึง IKEA ที่คอลแลปส์กับ ROG แบรนด์เกมมิ่งในเครือของแบรนด์ ASUS ออก ‘เฟอร์นิเจอร์’ สำหรับ ‘เกมเมอร์’ เพื่อขยายตลาดให้กว้างมากขึ้น
กลัวน้อยหน้าไมโครซอฟท์! ‘Sony’ ทุ่ม 1.2 แสนล้านบาทซื้อสตูดิโอ ‘Bungie’ เจ้าของเกม ‘Destiny’
ตั้งแต่ต้นปีก็มีดีลสะท้อนโลกของ Microsoft (ไมโครซอฟท์) บริษัทเทคคอมปานียักษ์ใหญ่ที่ซื้อ Activision Blizzard บริษัทผู้ผลิตวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Call of Duty, World of Warcraft และ Candy Crush ในมูลค่า 6.9 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือกว่า 2.27 ล้านล้านบาท เปิดเดือนกุมภาพันธ์มา Sony (โซนี่) ก็ซื้อสตูดิโอเกม ‘Bungie’ ซึ่งเป็นอดีตเด็กปั้นของ Microsoft
‘NetEase’ ค่ายเกมเบอร์ 2 จีนเปิดตัวสตูดิโอเกมใหม่ในญี่ปุ่นเสริมแกร่งตลาด ‘คอนโซล’
หลายคนน่าจะรู้กันดีว่าอุตสาหกรรม ‘เกม’ นั้นใหญ่และมีการเติบโตสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ทั่วโลกเจอการระบาดของ COVID-19 โดยข้อมูลจาก Newzoo มีระบุว่าในปี 2020 อุตสาหกรรมเกมมีทั่วโลกสามารถสร้างรายได้สูงถึง 1.8 แสนล้านดอลลาร์ และคาดว่าภายในปี 2023 จะมีมูลค่าถึง 2 แสนล้านดอลลาร์
‘ซินเน็ค’ จับ ‘NADZ’ – ‘NGIN’ 2 พันธมิตรใหม่ลุยตลาด ‘เกม’ ชิงส่วนแบ่ง 3 หมื่นล้าน
ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมาตลาด ‘เกมมิ่ง’ ถือเป็นดาวรุ่งที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ยิ่งในช่วงที่ COVID-19 ระบาดตลาดยิ่งเติบโตเนื่องจากคนมีเวลาว่างมากขึ้น ซินเน็ค (SYNEX) ดิสทริบิวเตอร์สินค้าไอทีรายใหญ่ในไทยเองก็พยายามจะจับตลาดเกมมิ่งมากขึ้น โดยล่าสุดได้จับมือ NADZ-NGIN เพื่อเสริมแกร่งในตลาดเกม
เก็บเงินรอเลย! ‘Animate’ เร่งปรับโฉมสาขาอิเคะบุคุโระเป็น ‘ร้านอนิเมะใหญ่สุดในโลก’ ปี 2023
สำหรับเหล่าโอตาคุหรือสาวกอนิเมะ ย่านแรกที่นึกถึงหากได้ไปญี่ปุ่นสักครั้งคงหนีไม่พ้น ‘อากิฮาบาระ’ เพราะถือเป็นแหล่งรวมร้านอนิเมะและกิจกรรมในโตเกียว แต่นั่นไม่ใช่จุดรวมตัวของโอตาคุเพียงแห่งเดียวในเมือง แต่มีบริเวณทางตะวันออกของสถานีอิเคะบุคุโระ ยังถือเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับแฟนอนิเมะและวิดีโอเกมอีกด้วย
ชำแหละตลาด ‘ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย’ เมื่อ 90% ของเงินไหลออกนอกประเทศ ‘Soft Power’ คือทางออก
จากการระบาดของ COVID-19 ในปีที่ผ่านมา จะเห็นว่าตลาด ‘ดิจิทัลคอนเทนต์’ ทั่วโลกเติบโตขึ้นอย่างมาก เนื่องจากคนมีเวลาอยู่กับบ้านมากขึ้น เวลาในการเสพดิจิทัลคอนเทนต์โดยเฉพาะ ‘เกม’ ก็เลยยิ่งมากส่งผลให้อุตสาหกรรมสามารถเติบโตได้อย่างก้าวกระโดด ไทยก็ถือเป็นหนึ่งในประเทศที่มีการเติบโตสูง แต่ปัญหาคือ ไทยกลับเป็นได้แค่ ผู้บริโภค ยังไม่สามารถชิงเม็ดเงินจากส่วนนี้ได้เท่าที่ควร